☆经营分析☆ ◇300148 天舟文化 更新日期:2025-06-18◇ ★本栏包括 【1.主营业务】【2.主营构成分析】【3.经营投资】【4.参股控股企业经营状况】 【1.主营业务】 图书出版与发行,教育服务,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。 【2.主营构成分析】 【2024年年度概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |图书出版发行及其他 | 39283.13| 8132.70| 20.70| 85.23| |移动网络游戏 | 6805.92| 4929.29| 72.43| 14.77| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |青少年类图书 | 34348.06| 8408.09| 24.48| 74.53| |移动网络游戏 | 6805.92| 4929.29| 72.43| 14.77| |其他 | 3594.45| --| -| 7.80| |社科类图书 | 1340.62| --| -| 2.91| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内 | 45753.52| 12829.87| 28.04| 99.27| |境外 | 335.53| 232.12| 69.18| 0.73| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【2024年中期概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |图书出版发行及其他 | 16771.57| 4630.41| 27.61| 81.15| |移动网络游戏 | 3895.34| 2669.43| 68.53| 18.85| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |青少年类图书 | 15004.66| 4599.37| 30.65| 72.60| |移动网络游戏 | 3895.34| 2669.43| 68.53| 18.85| |社科类图书及其他 | 1766.91| 31.04| 1.76| 8.55| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内 | 20429.92| 7145.68| 34.98| 98.85| |境外 | 236.99| 154.15| 65.05| 1.15| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【2023年年度概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |图书出版发行及其他 | 34958.71| 8232.01| 23.55| 78.05| |移动网络游戏 | 9829.95| 5925.26| 60.28| 21.95| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |青少年类图书 | 30927.85| 7639.32| 24.70| 69.05| |移动网络游戏 | 9829.95| 5925.26| 60.28| 21.95| |其他 | 2713.73| --| -| 6.06| |社科类图书 | 1317.14| --| -| 2.94| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内 | 44118.37| 13534.24| 30.68| 98.50| |境外 | 670.29| 623.04| 92.95| 1.50| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【2023年中期概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |图书出版发行及其他 | 13585.75| 3990.80| 29.37| 70.73| |移动网络游戏 | 5621.01| 3454.49| 61.46| 29.27| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |青少年类图书 | 12464.51| --| -| 64.90| |移动网络游戏 | 5621.01| 3454.49| 61.46| 29.27| |社科类图书及其他 | 1121.25| --| -| 5.84| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内 | 18761.28| --| -| 97.68| |境外 | 445.49| --| -| 2.32| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【3.经营投资】 【2024-12-31】 一、报告期内公司所处行业情况 1、图书零售市场发展态势 2024年,教辅图书领域依旧呈现分散但稳定的竞争格局。此外,新媒体环境下数字 化与智能化的融合为教辅图书行业赋予了更多附加值。图书行业《北京开卷》发布 的报告显示,2024年中国图书零售市场码洋规模同比下降1.52%,总体(不含教材 教辅)市场码洋同比下降4.83%,码洋规模为1129亿元。教辅图书表现突出,码洋 同比增长18.73%,占全部图书码洋规模的比例上升到25.33%。从各类图书码洋构成 看,少儿类码洋比重最大,为28.16%,教辅类其次,码洋比重为25.33%,少儿类与 教辅类图书再度成为产业增长的重要驱动力。 2、游戏行业发展现状 2024年,游戏行业加速向规范化、精品化、全球化方向升级,向高质量方向转型。 伽马数据(CNG)发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,国内游戏市 场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模6.74亿人 ,同比增长0.94%,亦为历史新高点。在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比 为73.12%,仍稳居主导地位。客户端游戏实际销售收入占比20.87%;网页游戏市场 实际销售收入占比为1.42%。 3、数字化推动文化教育产业升级 2024年,数字化技术持续深入赋能文化教育产业,推动行业创新升级。2024年3月5 日,国务院总理李强在《政府工作报告》中提出,要大力发展数字文化,实施“人 工智能+”行动,加快培育数字创意、在线教育等新业态。文化和旅游部在2024年 工作要点中也明确,将加快推进国家文化大数据体系建设,推动数字技术赋能传统 文化传承与创新教育。 二、报告期内公司从事的主要业务 公司进一步调整优化资产和业务结构,在文化娱乐、教育等领域展开以科技创新为 驱动的新业务培育和孵化。公司目前主要从事图书出版与发行,教育服务,手机游 戏的研发、发行、代理与运营等业务。 三、核心竞争力分析 截止本报告期末,公司共拥有图书著作权299项;公司软件著作权814项;注册商标 权264项,报告期内新增注册商标权5项;公司游戏版号58项;公司网络域名共计87 项,报告期内新增网络域名1项。 四、主营业务分析 1、概述 2024年,全球经济增长动能偏弱,中国经济正处于转型升级的关键阶段,传统产业 面临着结构调整和优化升级的双重压力。中小学在校学生人数呈现减少的趋势,“ 双减”政策对教辅类图书需求持续抑制。面对复杂的经济形势与行业环境,公司积 极应对,一方面,全面提升出版发行与网络游戏业务在市场中的竞争力,深耕教育 出版主业;另一方面,以科技创新培育新增长点,投资布局文化科技数智化领域寻 求转型突破。此外,公司整体迁入马栏山视频文创产业园,响应新质生产力要求, 调整公司组织架构,优化资产结构,聚焦文化产业数字化转型,集中资源优势发力 成长型业务。报告期内,公司优化游戏团队,人员费用同比减少;同时,受参股游 戏公司业绩上升等影响,投资收益增加;此外,计提的坏账准备减少等,对公司业 绩产生较大影响。2024年度,公司实现营业收入4.61亿元,同比上涨2.90%;实现 归属于上市公司股东的净利润3,280.12万元,同比上涨154.83%。公司扭转前期业 绩承压局面,迈入发展新阶段。 (1)教育出版借力行业变革 2024年,在教育大改革、湖南省民营教育出版企业经营环境调整等多重背景下,公 司采取积极应对措施,新设控股子公司湖南跃尚与长沙天舟,落地马栏山视频文创 园,2024年合计贡献营收超4,700万元,为公司可持续发展注入新动能;策划并上 市自研教辅丛书《新编学科素养培育与提升》,首年实现过千万码洋销售额,成为 经营利润新增长点;通过携手北京师范大学等知名高等院校,扩大存量市场份额并 开拓新销售区域;着力搭建心理辅导平台,成功签约并落地心理教育服务项目。 针对教育出版板块的稳固发展,公司在拓展业务、扩大市场和完善教育服务体系等 方面展开布局,均取得显著成果。2024年,公司图书出版发行业务实现营收3.93亿 元,同比上升12.37%。 (2)游戏精耕彰显收益成效 游戏业务板块依托研运一体化能力,打造精品化、类型多样化的移动网络游戏产品 。2024年,深入剖析老玩家多样化、深层次的需求,稳步推进项目版本的更新迭代 。截至报告期末,公司运营游戏产品共17款,报告期内新增运营游戏产品1款,公 司运营游戏均为手机游戏,年度总用户数达237万,总活跃用户数超过320万。自研 的《王者纷争》《塔王之王》《风云天下OL》等多款长周期精品游戏,持续保持较 好的流水规模和盈利能力。 游戏业务通过人员优化与整合等方式成功在该板块实现降本增效。此外,参股公司 海南元游新上线游戏表现突出,推动其营收与净利润的大幅增长。2024年,公司移 动网络游戏利润同比增长375.17%。 (3)数智化技术赋能教育文化产业 公司与科大讯飞开展深度合作,整合双方优势资源,聚焦出版、教育、文娱领域开 发新业务。双方协同探索“AI+教育”市场解决方案,运用人工智能技术赋能教师 教学、学生学习及教育管理工作,深化普通话测评、英语听说等学习应用场景,通 过科学设计不同功能模块,实现“教、学、考、评、管”闭环,助力用户高效提升 语言能力。 (4)资产结构优化推进新业务布局 2024年,公司持续优化资产和业务结构。报告期内,通过股权转让、注销等方式退 出了上海犀利互娱网络科技有限公司、广州沐雪网络科技有限公司等十余家公司及 其他成长性不高、流动性较差的非主业资产。同时,公司完成了四九游债务重组, 积极推进宁波梅山保税港区合思益远投资合伙企业(有限合伙)项目退出及初见科 技股权回购等事项。通过进一步优化资源配置、回笼投资资金支持新产品研发和新 业务培育。 旗下天舟创投投资的长沙麓卓互动科技有限公司,持续开展面向海外市场的AI数字 人、AI直播、元宇宙社交平台业务,应用领域不断拓展。此外,投资的二次元社交 平台(“谷子”电商)西安标梦科技文化有限公司发展迅速,其《标记酱》APP已 于2024年10月正式上线,上线以来注册用户和日活跃用户稳定增长,目前注册用户 已突破10万人。公司积极关注新技术、新产业领域的发展机会,为业务发展培育新 的增长点。 (5)股权激励绑定核心人才 为进一步完善长效激励机制,公司运用自有资金,通过集中竞价交易方式开展了股 份回购工作,累计回购公司16,640,000股,占公司总股本的1.99%,成交总额为人 民币44,564,727.75元。 公司完成股份回购后,以具备竞争力的价格将股份授予核心骨干团队。这一激励措 施紧密绑定公司及核心团队的利益,有力激发核心骨干团队积极性,促进团队建设 优化,带动各项工作高效开展,为实现股东、公司与核心团队多方共赢创造有利条 件。 五、公司未来发展的展望 (一)公司发展战略规划 公司未来五年发展目标为打造中国一流的内容与科技创新型文化企业,以“优质内 容服务社会发展、科技创新赋能产业进步”作为企业的宗旨与使命。 公司在稳步提升传统出版、教育产业盈利能力、内容开发能力、品牌影响力的基础 上,紧紧抓住AI技术应用落地、全社会数字化转型的契机,以孵化培育内生动力为 主、投资并购扩张为辅,通过3-5年的努力,在“AI+出版、教育、文娱”等领域实 现较大突破,使公司在业务规模、行业地位、品牌影响力等方面得到大幅度提升。 (二)2025年经营工作计划 2025年,公司致力于稳定基本盘,全方位提升经营水平与质量。一方面,加快在新 业务、新赛道的布局,集中优势资源培育新的增长板块,同时推进主营业务长效发 展,提升企业经营规模,扩大影响力并提高利润水平;另一方面,借助行业政策, 紧抓AI技术机遇,推动业务迭代更新,实现弯道超车。此外,充分发挥上市公司平 台优势,强化投融资功能,赋能新的业务板块,推动公司整体转型升级。 1、夯实精品化游戏,提升运营效能 紧密围绕行业政策展开游戏研发运营等相关工作,致力于打造高品质、具备长生命 周期且满足不同类型玩家多样化需求的多元化精品游戏,继续推进既有项目运营与 海外发行工作。积极布局,新增塔防等高潜力品类游戏的研发,深度推动游戏与前 沿技术的融合。 此外,对具有良好发展前景的游戏企业进一步加大投资布局力度,密切关注行业前 沿相关领域开展投资活动。同时,参股游戏企业,通过持续发力打造爆款游戏产品 ,不断提升公司的整体利润水平。 2、构建数智教育新生态,促进转型发展新活力 在教育数字化转型的突破阶段,公司主动探索创新路径,推广智能化、个性化的教 育新产品,开发“AI+教育”新业态,充分整合内部专业资源与外部优势力量,搭 建先进教育网络平台,将此作为推广新产品新业态的重要途径,致力于实现数字化 教育成果的全面落地。 公司与科大讯飞等人工智能企业共同开展“AI+教育”的市场解决方案,持续针对 教育互联网平台与AI教育产品进行优化升级,不断拓展合作范围,深入研发渠道, 提升市场规模,丰富教育产品体系,拓展教育服务领域,实现“AI+教育”的创新 服务应用场景,通过运用人工智能技术为教育的各个环节赋能。 3、深耕内容价值,驱动市场化增长 在产品研发、内容创新以及市场拓展等关键领域持续加大投入力度。教育出版板块 在稳定原有业务基础上,加大推进新项目的研发工作,持续推出新的市场化教辅图 书产品,构建起公司未来发展的产品矩阵。并依托新增落地的优质教辅图书产品, 积极拓展新的市场区域和新的销售渠道,力求在不断变化的行业竞争环境中,开辟 新的业绩增长点。 4、优化资源配置,积极布局新兴产业 公司开展对西安标梦等二次元企业的投资孵化,依托其在二次元领域深厚的专业积 累与资源优势,携手全面开拓二次元市常重点聚焦谷子经济等二次元业务项目,通 过创新运营模式、拓展业务渠道等方式,形成二次元年轻用户的文化聚合体,使之 发展成为公司新的增长引擎。 公司紧跟人工智能、大数据、云计算等新技术的发展趋势,推进新技术与文化教育 产业的深度融合应用,实现数字化和网络化的新业态,培育云游戏、云课堂、视频 直播等新模式、新技术支撑的产业项目;投资拥有自主知识产权和核心技术、属于 高新技术产业和战略性新兴产业的科技创新企业,通过孵化和赋能为公司发展提供 新的动能。同时,尝试通过直播带货、达人分享的模式销售公司产品,积极开拓线 上市常 (三)公司未来面临的风险和应对措施 1、人才队伍稳定性风险 核心人才是公司维持技术创新与业务发展的核心竞争力,若激励机制未能有效适配 行业发展趋势及员工需求,可能导致人才积极性下降或核心人员流失,对业务持续 增长产生不利影响。因此,公司将建立多层次激励体系,通过优化薪酬结构、推进 股权激励计划、完善职业发展通道等方式,强化企业文化建设与团队凝聚力培养, 持续提升员工归属感与认同感,为长期战略实施提供人才保障。 2、市场竞争加剧风险 随着人工智能、大数据等技术的深度应用,行业竞争格局呈现多元化趋势,既有传 统竞争者的技术迭代,也面临新兴市场主体的跨界冲击。若公司未能及时把握技术 变革方向或用户需求变化,可能导致市场份额下降或竞争优势弱化。公司将以技术 研发为核心驱动力,持续加大在前沿领域的投入,通过深化业务协同、拓展差异化 产品矩阵、强化品牌价值运营,提升综合竞争力,巩固并扩大市场领先地位。 3、政策合规性风险 公司所处行业受国家政策影响显著,特别是在内容审查、未成年人保护、数据安全 等领域,监管要求的持续升级可能对业务开展与合规成本产生直接影响。公司将筑 牢政策动态跟踪与解读机制,确保业务发展与监管要求同步。并完善内部合规审查 流程、加强员工合规培训、建立应急预案方式,主动落实行业监管要求。通过前瞻 性战略布局与精细化风险管理,最大限度降低潜在风险对业绩的冲击,保障股东利 益与公司可持续发展。 【4.参股控股企业经营状况】 【截止日期】2024-12-31 ┌─────────────┬───────┬──────┬──────┐ |企业名称 |注册资本(万元)|净利润(万元)|总资产(万元)| ├─────────────┼───────┼──────┼──────┤ |上海游爱之星信息科技有限公| 1000.00| -| -| |司 | | | | |上海跨合企业管理中心(有限 | 349.78| -| -| |合伙) | | | | |乐游网络有限公司 | 0.84| -| -| |人民今典科教传媒有限公司 | 5000.00| 555.37| 20260.98| |人民天舟(北京)出版有限公司| -| -| -| |决胜教育科技集团股份有限公| -| -| -| |司 | | | | |北京北方天舟文化有限公司 | 900.00| -| -| |北京神奇时代网络有限公司 | 1000.00| -| -| |天津宇宙星辰互动科技有限公| -| -| -| |司 | | | | |宁波梅山保税港区合思益远投| -| -| -| |资合伙企业(有限合伙) | | | | |广州暴游信息技术有限公司 | 1000.00| -| -| |广州游爱兄弟信息技术有限公| 10000.00| -| -| |司 | | | | |广州游爱数据汇互联网有限公| 5000.00| -| -| |司 | | | | |广州游爱网络技术有限公司 | 15100.00| 4215.50| 30163.29| |新加坡(游爱)网络技术有限公| 1.00| -| -| |司 | | | | |海南元游信息技术有限公司 | 625.00| 12294.09| 50382.11| |海南奇遇天下网络科技有限公| 1666.67| -| -| |司 | | | | |湖南天巽高端制造产业投资基| -| -| -| |金合伙企业(有限合伙) | | | | |湖南天舟创业投资基金管理有| -| -| -| |限公司 | | | | |湖南天舟创新投资合伙企业( | -| -| -| |有限合伙) | | | | |湖南天舟教育科技有限公司 | 1000.00| 873.03| 9927.24| |湖南天舟智能科技有限公司 | 1000.00| -| -| |湖南天舟梦享者国际教育发展| 200.00| -| -| |有限公司 | | | | |湖南天舟游戏科技有限公司 | 10000.00| -| -| |湖南跃尚传媒有限公司 | 1000.00| 513.68| 2959.10| |湘潭华鑫教育科技有限公司 | 8480.82| -2256.85| 32683.01| |湘潭博诚信息服务有限责任公| 50.00| -| -| |司 | | | | |湘潭市里仁高级中学有限公司| 1000.00| -| -| |长沙天舟文化科技有限公司 | 1000.00| -| -| |长沙食余味食品有限公司 | 10.00| -| -| |霍尔果斯奇遇天下网络科技有| 100.00| -| -| |限公司 | | | | |霍尔果斯游爱网络技术有限公| 1000.00| -| -| |司 | | | | |霍尔果斯蜂鸟互娱科技有限公| 1000.00| -| -| |司 | | | | |香港飞跃无限网络科技有限公| 1.00| -| -| |司 | | | | └─────────────┴───────┴──────┴──────┘ 免责声明:本信息由本站提供,仅供参考,本站力求 但不保证数据的完全准确,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为 准,本站不对因该资料全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 用户个人对服务的使用承担风险。本站对此不作任何类型的担保。本站不担保服 务一定能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时性,安全性,出 错发生都不作担保。本站对在本站上得到的任何信息服务或交易进程不作担保。 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