☆经营分析☆ ◇002619 *ST艾格 更新日期:2022-04-28◇ ★本栏包括 【1.主营业务】【2.主营构成分析】【3.经营投资】【4.参股控股企业经营状况】 【1.主营业务】 移动互联网的内容研发和移动互联网流量的运营业务。 【2.主营构成分析】 【2021年中期概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |互联网和相关服务 | 3567.32| 3149.66| 88.29| 99.46| |其他 | 19.39| 0.03| 0.17| 0.54| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |移动终端游戏 | 3500.31| 3241.55| 92.61| 97.59| |视频内容推广及相关服务 | 67.01| -91.89|-137.1| 1.87| | | | | 2| | |其他 | 19.39| 0.03| 0.17| 0.54| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内收入 | 3285.65| 2936.65| 89.38| 91.61| |境外收入 | 301.07| 213.04| 70.76| 8.39| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【2020年年度概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |互联网和相关服务 | 18173.79| 11369.55| 62.56| 99.91| |其他业务 | 15.94| --| -| 0.09| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |移动终端游戏 | 14391.80| 13608.29| 94.56| 79.12| |视频内容分发 | 3663.48| -1092.07|-29.81| 20.14| |其他业务 | 69.81| -1186.67|-1699.| 0.38| | | | | 84| | |广告业务 | 48.70| 40.00| 82.14| 0.27| |其他业务收入 | 15.94| --| -| 0.09| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内收入 | 14874.60| 8268.42| 55.59| 81.77| |境外收入 | 3315.13| 3117.07| 94.03| 18.23| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【2020年中期概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |互联网和相关服务 | 15711.38| 8538.08| 54.34| 99.88| |其他 | 18.61| --| -| 0.12| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |移动终端游戏 | 7728.11| 7312.45| 94.62| 49.13| |视频内容推广及相关服务 | 7724.91| 1329.57| 17.21| 49.11| |广告业务 | 258.36| -103.94|-40.23| 1.64| |其他 | 18.61| --| -| 0.12| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内收入 | 13214.53| 6135.60| 46.43| 84.01| |境外收入 | 2515.47| 2421.10| 96.25| 15.99| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【2019年年度概况】 ┌────────────┬─────┬─────┬───┬──────┐ |项目名称 |营业收入( |营业利润( |毛利率|占主营业务收| | |万元) |万元) |(%) |入比例(%) | ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |互联网和相关服务 | 54746.47| 34755.12| 63.48| 98.98| |保理业 | 566.32| 541.42| 95.60| 1.02| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |移动终端游戏 | 28822.89| 27679.13| 96.03| 52.11| |视频内容分发 | 25590.49| 6742.89| 26.35| 46.27| |保理业务 | 566.32| 541.42| 95.60| 1.02| |广告业务 | 333.10| --| -| 0.60| ├────────────┼─────┼─────┼───┼──────┤ |境内收入 | 47809.72| 28749.79| 60.13| 86.35| |境外收入 | 7556.82| 6600.50| 87.34| 13.65| └────────────┴─────┴─────┴───┴──────┘ 【3.经营投资】 【2021-06-30】 一、报告期内公司从事的主要业务 报告期内,公司的主营业务为移动互联网信息服务、软件服务及文化产业,聚焦于 移动互联网的内容研发和移动互联网流量的运营业务。 贸易:2021年6月,公司设立全资子公司上海润物发实业有限公司,鉴于公司近年 来受到互联网行业整体经营环境以及流量红利流失的影响,导致公司新游戏产品一 直未达预期,出于公司长期发展的需要,设立该子公司,有利于改善公司经营结构 、提高上市公司经营及盈利能力;有利于实现公司经营方式、管控模式的转换;有 利于推动公司产业链的优化配置,从而提升公司可持续经营及盈利能力。该子公司 主要开展贸易性经营活动,合作方主要为大基建国有核心企业、新能源企业及国内 主要电信运营商。 游戏研发:子公司艾格拉斯科技在自研产品方面持续运营了《英雄战魂》、《格斗 刀魂》、《英雄战魂之元素王座》、《路人超能100-灵能》等移动游戏,2021上半 年,公司管理层发生了变更,游戏版块以及人员进行了优化调整,自研游戏基本停 止运营,新游戏产品并未如期上线,2021上半年游戏收入未达预期。 移动游戏推广:子公司北京拇指玩自行研发的“拇指玩”平台是国内基于安卓系统 移动互联网手机游戏下载和推广平台,鉴于2021上半年,公司管理层发生了变更, 新管理层对子公司拇指玩人员以及业务进行了调整优化以及拇指玩自身业务根据市 场环境变化、行业政策趋严,头部效应更加明显,竞争更加激烈以及游戏产品匮乏 等原因,公司经营业绩进一步下降和萎缩。移动互联网视频推广:2021上半年,公 司管理层发生了变更,新管理层对子公司杭州搜影人员以及业务进行了调整,受互 联网行业整体环境及流量红利见顶等核心因素影响,行业内头部效应更加明显,竞 争更加激烈,视频版权的争夺导致优质片源减少,同时运营商政策收紧导致业务下 滑,加之营业成本上升,2021上半年杭州搜影主营业务受到了较大冲击,业务萎缩 。 二、核心竞争力分析 (一)布局多元化 2021年上半年,公司管理层发生了变更,新管理层对公司原有的业务和人员进 行了调整和优化,开展了贸易性经营活动作为公司新的利润增长点,增强公司的持 续盈利能力和抗风险能力。 (二)人力资源优势 公司高度重视人才队伍的培养和建设工作,积极吸收和培养管理、销售、财务 、服务等方面的专业人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广先进的管理 思想和管理方法,加快公司转型升级及提升经营管理水平。 (三)成本控制优势 报告期内,公司对内部的人员和业务进行了优化,建立了公司预算机制,保持 综合计划和预算的有效执行,依法合规经营,进一步完善内控机制,提升抗风险能 力,提升公司的持续经营能力。 三、公司面临的风险和应对措施 2020年度公司由于被出具无法表示意见的审计报告、否定意见的内部控制审计 报告、向控股股东提供资金或者违反规定程序对外提供担保且情形严重被实施退市 风险警示及叠加实施其他风险警示。 截至目前,公司董事会将采取措施,努力消除风险、争取撤销退市风险警示及 其他风险警示,主要措施如下: 1、改善业务结构,积极拓展新的业务方向,提升内生盈利能力; 2、加强公司内部各项费用的支出和成本控制,减少低效运营成本的开支; 3、努力改善公司财务状况,缓解资金压力,以财务管理为重点加强公司管控 ,对客户应收款项予以催收,尽早收回资金;4、针对公司目前存在的主要诉讼事 项,将采取各项应对措施,积极主张公司权利,保护公司正当权益不受侵害,维护 上市公司的合法权益; 5、加强内控体系自查,及时发现内部控制中存在的问题并制定切实可行的整 改措施并加以落实。进一步优化公司法人治理结构,结合公司实际需求,加强对内 控相关制度的梳理、修订和培训; 6、根据公司实际情况并结合公司发展战略,集中现有资源积极拓展新的业务 方向,充分发挥核心业务优势,提高盈利能力。 【4.参股控股企业经营状况】 【截止日期】2021-06-30 ┌─────────────┬───────┬──────┬──────┐ |企业名称 |注册资本(万元)|净利润(万元)|总资产(万元)| ├─────────────┼───────┼──────┼──────┤ |霍尔果斯萤火虫信息技术有限| -| -| -| |公司 | | | | |霍尔果斯泰睿网络科技有限公| -| -| -| |司 | | | | |霍尔果斯指尖乾坤信息技术有| -| -| -| |限公司 | | | | |霍尔果斯拇指玩网络科技有限| -| -| -| |公司 | | | | |霍尔果斯巨游网络科技有限公| -| -| -| |司 | | | | |蚌埠财鱼企业管理服务有限公| -| -| -| |司 | | | | |艾辉科技(日照)有限公司 | -| -| -| |艾格拉斯科技(北京)有限公司| -| -| -| |福州泰生丰载股权投资合伙企| -| -| -| |业(有限合伙) | | | | |淮南高海信息技术有限公司 | -| -| -| |淮南经开君合云数据产业投资| -| -| -| |基金(有限合伙) | | | | |杭州搜影科技有限公司 | -| -| -| |杭州升米网络科技有限公司 | -| -| -| |日照艾娱股权投资基金合伙企| -| -| -| |业(有限合伙) | | | | |新疆艾格拉斯信息技术有限公| -| -| -| |司 | | | | |拉萨艾格拉斯信息技术有限公| -| -| -| |司 | | | | |拉萨艾娱信息科技有限公司 | -| -| -| |拉萨羿万信息科技有限公司 | -| -| -| |拉萨掌易信息科技有限公司 | -| -| -| |成都萤火虫信息技术有限公司| -| -| -| |成都战魂信息技术有限公司 | -| -| -| |成都云奇信息技术有限公司 | -| -| -| |慧芯互联(北京)科技有限公司| -| -| -| |喀什艾格拉斯创业投资有限公| -| -| -| |司 | | | | |喀什指尖乾坤网络科技有限公| -| -| -| |司 | | | | |喀什优通信息技术有限公司 | -| -| -| |喀什乐线信息技术有限公司 | -| -| -| |南京紫彤企业管理咨询有限公| -| -| -| |司 | | | | |南京创熠紫彤股权投资基金( | -| -| -| |有限合伙) | | | | |北京艾瑞福信息技术有限公司| -| -| -| |北京艾格艾斯信息技术有限公| -| -| -| |司 | | | | |北京艾格拉斯信息技术有限公| -| -| -| |司 | | | | |北京欣源伟业科技有限公司 | -| -| -| |北京掌易文化咨询中心(有限 | -| -| -| |合伙) | | | | |北京指尖乾坤信息技术有限公| -| -| -| |司 | | | | |北京拇指玩科技有限公司 | -| -| -| |北京战魂网络科技有限公司 | -| -| -| |北京刀魂信息技术有限公司 | -| -| -| |六安优财信息技术服务有限公| -| -| -| |司 | | | | |上海润物发实业有限公司 | -| -| -| |上海万概网络科技有限公司 | -| -395.06| 85.96| |SSPI Ltd | -| -| -| |Korea EGLS Ltd | -| -| -| |Hong Kong Sea Dragon Co.,L| -| -| -| |td | | | | |HongKong EGLS Ltd | -| -| -| |AllWin Capital Limited | -| -| -| └─────────────┴───────┴──────┴──────┘ 免责声明:本信息由本站提供,仅供参考,本站力求 但不保证数据的完全准确,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为 准,本站不对因该资料全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 用户个人对服务的使用承担风险。本站对此不作任何类型的担保。本站不担保服 务一定能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时性,安全性,出 错发生都不作担保。本站对在本站上得到的任何信息服务或交易进程不作担保。 本站提供的包括本站理财的所有文章,数据,不构成任何的投资建议,用户查看 或依据这些内容所进行的任何行为造成的风险和结果都自行负责,与本站无关。