☆公司大事☆ ◇002174 游族网络 更新日期:2025-08-03◇ ★本栏包括【1.融资融券】【2.公司大事】 【1.融资融券】 ┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐ | 交易日 |融资余额|融资买入|融资偿还|融券余量|融券卖出|融券偿还| | | (万元) |额(万元)|额(万元)| (万股) |量(万股)|量(万股)| ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ |2025-07-|103836.1| 9565.70| 7494.97| 22.00| 2.50| 0.15| | 31 | 3| | | | | | ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ |2025-07-|101765.4| 7746.21| 8034.08| 19.65| 0.00| 1.95| | 30 | 1| | | | | | ├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤ |2025-07-|102053.2|16986.75|11285.17| 21.60| 0.00| 3.22| | 29 | 7| | | | | | └────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘ 【2.公司大事】 【2025-08-01】 游族网络:7月31日获融资买入9565.70万元 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月31日获融资买入9565.70万元,占当日买入金额的24.87%,当前融资余额10.38亿元,占流通市值的7.52%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-3195657032.0074949746.001038361349.002025-07-3077462081.0080340756.001017654063.002025-07-29169867540.00112851653.001020532738.002025-07-28143048996.00234701103.00963516851.002025-07-2590036038.0044436283.001055168958.00融券方面,游族网络7月31日融券偿还1500股,融券卖出2.50万股,按当日收盘价计算,卖出金额36.98万元,占当日流出金额的0.08%,融券余额325.38万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-31369750.0022185.003253800.002025-07-300.00294645.002969115.002025-07-290.00495236.003322080.002025-07-28108648.003018.003745338.002025-07-2596040.000.003309264.00综上,游族网络当前两融余额10.42亿元,较昨日上升2.06%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-31游族网络20991971.001041615149.002025-07-30游族网络-3231640.001020623178.002025-07-29游族网络56592629.001023854818.002025-07-28游族网络-91216033.00967262189.002025-07-25游族网络45756687.001058478222.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-08-01】 上半年国内游戏市场销售收入1680亿元 创同期历史新高 【出处】证券时报 7月31日,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君发布《2025年1—6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,创下历史新高。同时,国内游戏用户规模达到6.79亿人,同样创历史新高。 今年上半年,我国游戏产业迎来良好开局。伽马数据此前发布的报告显示,今年一季度我国游戏市场实际销售收入为857.04亿元,同比大幅增长17.99%。据此计算,今年第二季度,我国游戏市场实际销售收入约823亿元,仍保持在单季800亿元以上。 而2024年我国游戏市场实际销售收入为3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模为6.74亿人。收入和游戏用户规模两项数据均为历史新高。 实际上,从2020年上半年至2024年上半年,国内游戏市场半年度实际销售收入已在1400亿元至1500亿元徘徊一段时间。今年上半年,该数据逼近1700亿元,意味着我国游戏产业取得了新的突破。 除了国内市场,我国游戏产业在海外市场也频频取得突破。报告显示,今年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到95亿美元(约合人民币680亿元),同比增长11%。其中,美国、日本、韩国仍为我国游戏出海的主要市场,其收入来源分别占海外收入的31.96%、16.2%、7.47%。 从类别来看,移动游戏仍然保持着较高增速。今年上半年中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%。报告认为,这主要得益于MOBA(多人在线战术竞技游戏)、射击、策略类长青产品的出色市场表现,以及射击、动作角色扮演类新品收入增长。 从产品具体类型来看,今年上半年二次元移动游戏市场收入下降明显,其收入为145.77亿元,同比下降8%,主要受头部游戏流水增长放缓乃至下滑;新品创新不足、玩法趋于同质化;玩家消费意愿有所减弱以及其他品类游戏对有限玩家的争夺等因素影响。 与此同时,小游戏表现相当亮眼。上半年,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长高达40.2%。 此前,多家A股公司已披露上半年业绩预告。ST华通公告显示,预计2025年上半年合并营业收入约170亿元,同比增长约83.27%;预计公司实现归母净利润24亿元至30亿元,同比增长107.2%至159%。 游族网络预计上半年实现归母净利润4000万元至6000万元,同比增长768.75%至1203.13%。公司提到,其《少年三国志》《少年三国志2》等多款游戏的长线稳健运营,持续贡献了稳定的流水。 完美世界上半年更是预计将大幅扭亏为盈。公司预计上半年归母净利润4.8亿元至5.2亿元;而上年同期,公司亏损1.77亿元。完美世界提到,公司自研的新国风仙侠游戏《诛仙世界》于2024年12月上线,带来良好业绩增量;另外,上半年公司电竞业务流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩。 【2025-07-31】 游族网络:7月30日获融资买入7746.21万元 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月30日获融资买入7746.21万元,占当日买入金额的17.28%,当前融资余额10.18亿元,占流通市值的7.22%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-3077462081.0080340756.001017654063.002025-07-29169867540.00112851653.001020532738.002025-07-28143048996.00234701103.00963516851.002025-07-2590036038.0044436283.001055168958.002025-07-2499849587.0040171676.001009569203.00融券方面,游族网络7月30日融券偿还1.95万股,融券卖出0股,按当日收盘价计算,卖出金额0元,融券余额296.91万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-300.00294645.002969115.002025-07-290.00495236.003322080.002025-07-28108648.003018.003745338.002025-07-2596040.000.003309264.002025-07-240.000.003152332.00综上,游族网络当前两融余额10.21亿元,较昨日下滑0.32%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-30游族网络-3231640.001020623178.002025-07-29游族网络56592629.001023854818.002025-07-28游族网络-91216033.00967262189.002025-07-25游族网络45756687.001058478222.002025-07-24游族网络59715383.001012721535.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-31】 供需两旺叠加出海势头强劲 多家游戏公司“中考”业绩预喜 【出处】上海证券报·中国证券网 受益于游戏行业供需两旺及出海业务的亮眼表现,上半年游戏行业用户活跃度和收入规模等数据明显提升,多数游戏公司有望交出一份亮眼的半年度成绩单。 据上海证券报记者统计,已披露上半年业绩预告的游戏公司整体表现不错,ST华通、浙数文化、游族网络盈利大幅预增,完美世界、冰川网络、文投控股等预计成功扭亏,且盈利能力有大幅改善。 “从需求和供给及政策面看,今年游戏行业表现还是不错。游戏版号发放常态化推动更多新游上市,促进了游戏公司的业绩释放。”在A股某游戏公司人士看来,随着更多符合市场需求的精品游戏陆续上市,行业景气度预计保持向好势头。 游戏公司“中考”业绩预喜 亮眼的业绩预告靠什么支撑?多家游戏公司给出的答案基本一致——在营游戏和新品表现亮眼及海外市场持续增长,游戏业务板块整体的活跃用户和流水增幅较大。 以业绩预告净利润下限大幅领先同行的ST华通为例,公司预计上半年实现净利润24亿元至30亿元,同比增长107.20%至159.00%。对于业绩大幅预增,公司表示,主要系子公司点点互动表现优异,其国内及海外收入均持续保持稳健的增长态势,使得公司上半年收入及利润均实现同比大幅增长。同时,公司预计上半年合并营业收入约为170亿元,同比增长约83.27%。 坚持推动“全球化卡牌+”战略的游族网络预计上半年盈利4000万元至6000万元,同比增长768.75%至1203.13%。对于业绩预增,公司称主要得益于长线游戏运营稳健,报告期内持续贡献稳定流水。后续,公司也将推进多款储备游戏上线,期待为玩家提供更好的游戏体验。 试图通过围绕AI塑造竞争力的浙数文化也有不错表现,公司预计上半年实现净利润3.3亿元至3.9亿元,较上年同期增加1.83亿元至2.43亿元,同比增长124%至165%。 头部游戏公司完美世界预计成功扭亏。业绩预告显示,公司预计上半年实现净利润4.8亿元至5.2亿元,预计实现扣非后净利润2.9亿元至3.3亿元,较上年同期扭亏为盈。 完美世界表示,扭亏为盈主要受益于去年12月上线的自研的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》为上半年带来良好业绩增量。同时,电竞业务以高质高频的赛事为依托,业务流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩。另外,公司推行的一系列调整优化举措,在降本增效方面初见成效。 供需两旺 行业景气度向好 得益于游戏行业供需两旺及政策支持,游戏产业展现出持续向好的发展势头。 从需求端看,据中信建投数据,今年1月至5月,中国游戏市场规模为1411亿元,同比增长17%。其中,移动游戏市场规模为1052亿元,同比增长20%。单从5月来看,中国游戏市场规模为281亿元,同比增长10%。其中,移动游戏市场规模为212亿元,同比增长12%。 市场规模有所增长外,得益于游戏版号审批常态化,游戏行业供给回暖迹象明显。据记者统计,2025年1月至7月,共计884款国产游戏获得审批,较去年同期的733款增加151款。其中,6月国产版号获批147款,同比增长41%,环比增长13%,创2022年以来单月新高。 “游戏版号稳定发放节奏延续,行业供给端显著改善,利于优质内容加速推新,带动板块景气回暖。”有券商研报分析认为,目前国内游戏产业政策环境已有明显改善,而且多地对游戏产业的发展和扶持政策十分明确,版号数量高位发放有助于推动游戏产品持续更新,从而带动产业更好发展。 在国内市场表现回暖的基础上,游戏公司在海外市场亦保持强劲的增长势头,这也为产业发展增添了不少信心。 中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在7月29日举行的2025年度游戏商务大会中表示,上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07%。 Sensor Tower商店情报平台显示,2025年6月共有33家中国游戏厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的33%。 “游戏出海保持强劲增势,细分品类仍有上升空间。”有业内人士认为,随着新品利润的释放以及后续储备产品的上线,游戏板块有望在下半年保持业绩增长。 AI赋能 游戏产业提质升级 作为AI技术应用端最容易变现的场景之一,国内游戏公司纷纷提速,抢抓人工智能升级带来的产业机会。 与2024年相比,人工智能、引擎开发和XR技术已成为游戏公司加大技术布局的主要领域。人工智能技术已深度渗透到游戏设计开发、用户行为分析及运营策略优化等关键环节,显著提升工作效率,获得广泛认可。 伽马数据认为,游戏引擎作为游戏产业核心技术领域,企业通过自主研发、第三方合作及开源框架的定制化改进等多种方式持续强化技术实力,同时企业积极引入前沿引擎技术,并积累引擎使用的技术经验。总体来看,游戏企业正通过持续加大技术投入,系统性地提升生产效率和产品服务质量,以此构建和巩固市场竞争优势。 对于游戏产业而言,AI已不局限于研发端,在互动玩法、UGC内容等多个领域都在持续拓展。 “公司已构建起围绕自研大模型为核心的全方位AI基础能力,在图像、视频、语音、代码、文本、策略等方面构建了高效的AI生产链路,实现AI工业化管线与多模态全矩阵布局。”巨人网络表示,公司在AI技术的游戏场景落地上呈现清晰的演进逻辑——前期聚焦研发提效,中期突破体验优化,终局指向玩法创新。 “AI的研发很烧钱,游戏公司毕竟不是科技公司,其核心使命还是专注于游戏本身。”A股某游戏公司人士认为,行业公司比拼的是获取AI技术资源和运用的能力。谁运用得更熟练,竞争优势也将更明显。 部分游戏公司上半年预计业绩情况 公司名称 上半年预计净利润 同比增幅 ST华通 24亿元至30亿元 107.20%至159.00% 游族网络 4000万元至6000万元 768.75%至1203.13% 浙数文化 3.3亿元至3.9亿元 124%至165% 完美世界 4.8亿元至5.2亿元 扭亏为盈 冰川网络 3.1亿元至4.0亿元 扭亏为盈 文投控股 0万元至500万元 扭亏为盈 【2025-07-30】 游族网络:7月29日获融资买入1.70亿元,占当日流入资金比例为25.45% 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月29日获融资买入1.70亿元,占当日买入金额的25.45%,当前融资余额10.21亿元,占流通市值的7.11%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-29169867540.00112851653.001020532738.002025-07-28143048996.00234701103.00963516851.002025-07-2590036038.0044436283.001055168958.002025-07-2499849587.0040171676.001009569203.002025-07-2345886035.0030358951.00949891292.00融券方面,游族网络7月29日融券偿还3.22万股,融券卖出0股,按当日收盘价计算,卖出金额0元,融券余额332.21万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-290.00495236.003322080.002025-07-28108648.003018.003745338.002025-07-2596040.000.003309264.002025-07-240.000.003152332.002025-07-2326600.001330.003114860.00综上,游族网络当前两融余额10.24亿元,较昨日上升5.85%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-29游族网络56592629.001023854818.002025-07-28游族网络-91216033.00967262189.002025-07-25游族网络45756687.001058478222.002025-07-24游族网络59715383.001012721535.002025-07-23游族网络15566292.00953006152.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-29】 游族网络:7月28日获融资买入1.43亿元,占当日流入资金比例为16.30% 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月28日获融资买入1.43亿元,占当日买入金额的16.30%,当前融资余额9.64亿元,占流通市值的6.84%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-28143048996.00234701103.00963516851.002025-07-2590036038.0044436283.001055168958.002025-07-2499849587.0040171676.001009569203.002025-07-2345886035.0030358951.00949891292.002025-07-2257888716.0048608224.00934364208.00融券方面,游族网络7月28日融券偿还200股,融券卖出7200股,按当日收盘价计算,卖出金额10.86万元,占当日流出金额的0.01%,融券余额374.53万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-28108648.003018.003745338.002025-07-2596040.000.003309264.002025-07-240.000.003152332.002025-07-2326600.001330.003114860.002025-07-221324.0029128.003075652.00综上,游族网络当前两融余额9.67亿元,较昨日下滑8.62%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-28游族网络-91216033.00967262189.002025-07-25游族网络45756687.001058478222.002025-07-24游族网络59715383.001012721535.002025-07-23游族网络15566292.00953006152.002025-07-22游族网络9217528.00937439860.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-29】 3家企业签署战略合作协议 共建自主可控 跨境算力安全新生态 【出处】深圳商报 【深圳商报讯】(记者 陈燕青)7月27日,游族网络、长城科技、深圳机密计算签署战略合作协议,三方将深度融合自主可控算力、机密计算技术、全球化产业应用优势,携手构建“国产算力+密态安全+场景创新”三位一体的自主可控算力安全技术底座,为文化、科技、金融、能源、制造等重点产业领域的安全算力需求和RWA等创新场景需求提供自主可控跨境算力安全解决方案。 本次游族网络、长城科技、深圳机密计算的战略合作将聚焦三大关键领域。 在基础设施共建方面,三方将率先在深圳、上海共建密态算力示范项目,为游族网络AI大模型训练、RWA资产上链等提供支撑。同时覆盖重点城市区域建设边缘算力网络,优化算力调度,实现数据就近处理,提升用户使用边缘算力资源的安全性与时效性。 围绕市场应用拓展,三方将重点推进安全计算底座在各行业场景的市场化应用,共同开拓海内外市场,推广全国产算力解决方案,提升行业AI安全水平和整体安全防护能力。 此外,三方将深化合作,采用国产化硬件架构打造安全高效的算力生态圈,提升数据安全性与自主可控能力,加速实现国产替代与安全效能优化,推动国产密态算力在多领域的技术标准及场景拓展深度融合,助力文化出海和数据跨境交流。 【2025-07-28】 游族网络傅焜:全球人工智能竞争已迈入“语料制胜”新阶段|聚焦WAIC 2025 【出处】国际金融报 7月26日至28日,2025世界人工智能大会(简称 “WAIC 2025”)在上海启幕。作为中国科技创新面向世界的重要窗口,本届大会集结了12位图灵奖、诺贝尔奖等国际顶尖奖项得主、80余位中外院士及多家国际顶尖实验室代表,创下历届参会阵容的新纪录。 在 WAIC 2025 “语料筑基智生时代” 语料创新发展论坛上,游族网络副总裁傅焜发表主题演讲,系统阐释了游戏产业多模态实时语料对人工智能发展的战略价值。他明确指出,游戏语料正崛起为驱动 AI 技术突破的 “新质生产力”。 “当前全球人工智能竞争已进入‘语料制胜’的新阶段。” 傅焜表示,为响应国家 “新质生产力” 战略部署,各行业都在开拓高质量多模态语料的新疆界,力求实现 “科技创新,应用赋能”。而游戏场景中蕴含的海量、实时、强交互多模态数据,正是驱动人工智能技术发展的关键资源。他进一步解释,多模态实时语料即游戏实时交互时产生的全维度、动态化、高保真数据流,涵盖游戏场景中的文本、图像、视频、真人仿生数据、环境状态、用户行为等,其核心优势集中体现为四点:一是海量、真实且完整;二是毫秒级实时响应;三是数据反馈直接精准;四是具备高质量与高价值属性。 傅焜指出,多模态实时语料已深度赋能游族网络的核心业务:在研发端,游族网络已搭建集成式 AI 平台,通过多模态实时语料训练,显著提升了美术资产制作、代码开发、TTS 语音合成、本地化翻译、游戏测试等环节的质量与效率。发行环节同样受益显著。该公司已推出覆盖版本发布、平台接入、市场推广等全流程的 AI 工具产品,有效提升了 “一个版本、全球发行” 的运营效率。 傅焜强调称,游戏实时多模态语料的价值不仅限于赋能游戏业务,更推动了跨领域合作。如在 AI 芯片领域,游族网络刚刚与国产 AI 芯片研发公司曦望 Sunrise 正式签署战略合作协议。双方将整合高性能定制化 GPU 算力解决方案与先进分布式架构能力,合力构筑面向未来游戏智能化研发的技术底座。 “此次合作是游族网络布局国产芯片算力基础设施的关键一步,更是将游戏产业实际需求与尖端算力技术深度绑定的创新实践。” 傅焜表示,希望借此打造 “需求牵引 - 技术赋能” 的闭环创新体系,充分发挥双方技术优势,共同推动 “AI + 游戏” 智能化创新,重塑产业链条。 “此外,具身智能的崛起,正推动智能体从虚拟世界迈向现实世界。这一跨越需要海量真实场景的交互数据作为支撑,而游戏恰恰提供了极佳的‘训练场’。” 傅焜还以游族网络为例,进一步分享了游戏语料的多领域应用潜力。例如,游戏中通过真人动捕技术生成的海量仿生数据,能够帮助具身智能学习在动态环境中的反应逻辑,加速其技术迭代。 值得一提的是,据记者了解,WAIC 2025期间,游族网络还与长城科技、深圳机密计算正式签署战略合作协议。三方将构建 “国产算力 + 密态安全 + 场景创新” 三位一体的自主可控算力安全技术底座与服务能力,为文化、科技、金融、能源、制造等重点产业领域的安全算力需求,以及 RWA(实物资产数字化)等创新场景,提供自主可控的跨境算力安全解决方案。 在基础设施共建方面,三方将率先在深圳、上海共建密态算力示范项目,为游族网络AI大模型训练、RWA资产上链等提供支撑。同时覆盖重点城市区域建设边缘算力网络,优化算力调度,实现数据就近处理,提升用户使用边缘算力资源的安全性与时效性,共同打造安全算力基础设施高地。 在市场应用拓展层面,三方将重点推进安全计算底座在各行业场景的商业化落地,共同开拓海内外市场,推广全国产算力解决方案;而在国产硬件与文化产业的协同方面,三方亦将深化合作,依托国产化硬件架构,共同打造安全高效的算力生态圈,增强数据安全性与自主可控能力,加速推进国产替代与安全效能优化,推动国产密态算力在多领域的技术标准制定与场景拓展深度融合,以支撑文化出海与数据跨境安全流通。 【2025-07-28】 游族网络07月28日涨停分析 【出处】本站AI资讯社【作者】个股涨停分析 游族网络07月28日涨停收盘,股价上涨9.99%,收盘价为15.09元。该股于上午 10:05:39涨停。截止15:00:31打开涨停12次,封住涨停时长2小时8分30秒。其涨停封板结构弱,最高封单量:6229.73万,目前封板数量:32.60万,占实际流通盘0.05%,占当日成交量:0.27%。【原因分析】游族网络涨停原因类别为算力+AI游戏+全球化卡牌+中报预增。1、7月27日,游族网络、长城科技、深圳机密计算签署战略合作协议,为文化、科技、金融、能源、制造等重点产业领域的安全算力需求和RWA等创新场景需求提供自主可控跨境算力安全解决方案。7月25日,游族网络与曦望Sunrise正式签署战略合作协议。此次合作,双方将重点聚焦人工智能算力基础设施与游戏研发核心场景的耦合,通过定制GPU算力卡与分布式架构,围绕AIGC内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建等展开联动。 2、据2024年年报及2025年互动易,公司主营业务为移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营,持续推进“全球化卡牌+”战略并深化AI技术应用。 3、据2025年7月15日公告,公司预计2025年半年度归属于上市公司股东的净利润同比增长768.75%至1,203.13%,达到4,000万元至6,000万元。 (免责声明:本内容由AI技术搜集公开信息总结生成,仅供参考,不构成投资建议,以上市公司公告为准)免责声明:相关内容根据互联网大数据分析所得,不代表公司立场,不构成投资建议,请注意投资风险。 【2025-07-28】 游族网络傅焜:游戏多模态实时语料资产加速驱动跨领域协同创新 【出处】上海证券报·中国证券网 上证报中国证券网讯(记者 罗茂林)7月27日,在2025世界人工智能大会(WAIC 2025)分论坛“语料筑基,智生时代”WAIC 2025语料主题论坛上,游族网络首席战略官傅焜分享了游戏领域多模态实时语料的独特价值,以及游族网络在AI领域的战略部署与实践经验。 傅焜认为,当前全球人工智能竞争已进入“语料制胜”新阶段。为了响应国家“新质生产力”的战略部署,各行各业都在开拓高质量多模态语料新疆界,以期实现“科技创新,应用赋能”,游戏场景蕴含着海量、实时、强交互的多模态数据,是驱动人工智能技术发展的重要资源。 当前,游戏多模态实时语料作为优质数据资产,正加速驱动跨领域协同创新。傅焜表示,基于游族网络十六年间面向全球进行游戏研发与发行积累的经验,以及全球十亿用户行为所沉淀的海量数据资产等优质语料加持,游族网络近年来在AI赋能全球化游戏研发及发行方面成果卓著。目前,游族网络内部的集成式AI工具平台,拥有美术资产生成、代码生成、本地化翻译、智能化测试、内容风控等诸多功能,可以为从游戏研发到发行的全链路工作提供支持。 除了赋能游戏产业外,傅焜进一步分享了游戏语料的多领域应用价值。例如,游戏领域有海量通过真人动捕技术生成的仿生数据,可作为具身智能行业高拟真训练素材,助力具身智能学习动态环境下的反应逻辑;在全球化拓展方面,游戏企业十几年的数字化出海经验,可为其他行业出海提供有效参考;在文化传承领域,凭借现代技术激活传统文化的丰富实践经验,以游族网络为代表的游戏企业积累了大量可复用的经验语料,可以为中华优秀传统文化的创新性传承与发展注入活力。 此外,傅焜在现场演讲中特别介绍了游族网络正在研发的《三体》正版IP游戏《我的三体:2277》。该游戏是一款“AI原生游戏”,其核心特点在于玩家UGC功能——用户可以使用游戏内置的AI工具便捷地进行游戏内容创作,比如场景编辑、剧情关卡设计、可交互物编辑等。 【2025-07-28】 游族网络:联手构建算力安全底座 加码RWA场景布局 【出处】中证网 中证报中证网讯(王珞)7月27日,游族网络联合长城科技、深圳机密计算达成战略合作,聚焦RWA等场景的自主可控跨境算力安全解决方案。三方将融合自主算力、机密计算技术及全球化产业应用优势,构建“国产算力+密态安全+场景创新”底座。三方将在深圳、上海共建密态算力示范项目,支撑游族网络AI大模型训练、RWA资产上链等需求,同时建设边缘算力网络优化调度。 此外,长城科技与深圳机密计算还将参与游族网络于去年5月联合人民创投、中科曙光发起的“新质生产力数字化创新联盟”,合力推动技术标准共建与场景拓展。 【2025-07-28】 涨停雷达:算力+AI游戏+全球化卡牌+中报预增 游族网络触及涨停 【出处】本站【作者】机器人 今日走势:游族网络今日触及涨停板,该股近一年涨停2次。 异动原因揭秘:1、7月27日,游族网络、长城科技、深圳机密计算签署战略合作协议,为文化、科技、金融、能源、制造等重点产业领域的安全算力需求和RWA等创新场景需求提供自主可控跨境算力安全解决方案。7月25日,游族网络与曦望Sunrise正式签署战略合作协议。此次合作,双方将重点聚焦人工智能算力基础设施与游戏研发核心场景的耦合,通过定制GPU算力卡与分布式架构,围绕AIGC内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建等展开联动。2、据2024年年报及2025年互动易,公司主营业务为移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营,持续推进“全球化卡牌+”战略并深化AI技术应用。3、据2025年7月15日公告,公司预计2025年半年度归属于上市公司股东的净利润同比增长768.75%至1,203.13%,达到4,000万元至6,000万元。(免责声明:本内容由AI技术搜集公开信息总结生成,仅供参考,不构成投资建议,以上市公司公告为准) 后市分析:该股今日触及涨停,后市或有继续冲高动能。下一只涨停潜力股是谁呢?点击查看下一只涨停潜力股是谁呢?点击查看setTimeout(window.onload = function(){if (/(iPhone|iPad|iPod|iOS|Android)/i.test(navigator.userAgent)){$('.phshow').css('display', 'block');}else{$('.pcshow').css('display', 'block');}},10) 【2025-07-28】 游族网络、长城科技、深圳机密计算签署战略合作协议 【出处】本站7x24快讯 7月27日,游族网络、长城科技、深圳机密计算签署战略合作协议,三方将深度融合自主可控算力、机密计算技术、全球化产业应用优势,携手构建“国产算力+密态安全+场景创新”三位一体的自主可控算力安全技术底座,为文化、科技、金融、能源、制造等重点产业领域的安全算力需求和RWA等创新场景需求提供自主可控跨境算力安全解决方案。战略合作签约仪式现场本次游族网络、长城科技、深圳机密计算的战略合作将聚焦三大关键领域,共绘发展蓝图。在基础设施共建方面,三方将率先在深圳、上海共建密态算力示范项目,为游族网络AI大模型训练、RWA资产上链等提供支撑。同时覆盖重点城市区域建设边缘算力网络,优化算力调度,实现数据就近处理,提升用户使用边缘算力资源的安全性与时效性,共同打造安全算力基础设施高地。(游族网络公众号) 【2025-07-28】 游族网络:7月25日获融资买入9003.60万元,占当日流入资金比例为29.58% 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月25日获融资买入9003.60万元,占当日买入金额的29.58%,当前融资余额10.55亿元,占流通市值的8.24%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-2590036038.0044436283.001055168958.002025-07-2499849587.0040171676.001009569203.002025-07-2345886035.0030358951.00949891292.002025-07-2257888716.0048608224.00934364208.002025-07-2160646077.0076351671.00925083716.00融券方面,游族网络7月25日融券偿还0股,融券卖出7000股,按当日收盘价计算,卖出金额9.60万元,占当日流出金额的0.04%,融券余额330.93万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-2596040.000.003309264.002025-07-240.000.003152332.002025-07-2326600.001330.003114860.002025-07-221324.0029128.003075652.002025-07-210.001339.003138616.00综上,游族网络当前两融余额10.58亿元,较昨日上升4.52%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-25游族网络45756687.001058478222.002025-07-24游族网络59715383.001012721535.002025-07-23游族网络15566292.00953006152.002025-07-22游族网络9217528.00937439860.002025-07-21游族网络-15746798.00928222332.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-28】 专访游族网络傅焜:AI助力游戏研运提效50%,但创意工作短期无法被替代 【出处】时代周报 近日,2025世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议(简称“WAIC 2025”)在上海举行。游族网络(002174.SZ)首席战略官傅焜出席“语料筑基,智生时代”WAIC 2025语料主题论坛并发表演讲,探讨互动娱乐领域语料的经济和社会价值,并分享了游族网络在AI领域的全新战略布局与实践。 傅焜认为,在游戏实时交互的过程中,从文本、图像、视频、真人仿生数据、环境状态到用户行为产生的数据,都是优质的多模态实时语料。这些语料至少在4个方面有着独到优势: 其一在于,海量、真实、完整。实时语料数据来源于全球数十亿玩家每次进入游戏的完整行为链条;其二,毫秒级、实时。玩家按下技能键的瞬间,数据马上就被同步记录下来;其三,直接、精准。玩家的操作、状态,直接反映了其当下的目标;最后,高质量、高价值。数据生产的源头可控,没有太多其他噪音,使用价值高,非常适合给AI大模型当 “燃料”。 比如,游戏多模态的实时语料数据,不仅能为具身智能提供最佳的训练场,还能为全球化精准营销建立动态“基因库”,从而加速中国企业开拓海外市场;基于实时多模态语料数据强交互、高趣味的特性,其还能帮助各行各业创新提质。 演讲前,傅焜接受了时代周报记者的专访,就AI如何赋能游戏研运、如何让游戏变得更好玩等话题进行了讨论。在傅焜看来,目前AI已经大规模应用于游戏研发过程。特别是进入2023年,随着OpenAI等基础模型的进步,行业细分领域的应用模型发展非常迅速。只不过由于技术迭代快、产品更新频繁,很难进行精确的传统量化评估。 “但总体来看,2023年可以说是AIGC火爆的第一年。彼时,我们感觉效率上大约能提升20%到30%。到了2024年底或2025年初这个时间点,我们观察到效率端的提升更为显著,保守估计至少提升了一半以上。”傅焜表示。 不过,傅焜强调,AI目前能做到的主要还是“学习模仿”,研发过程中的核心创意亮点和情感共鸣部分仍然需要人类来完成,如全新的玩法机制、独树一帜的艺术风格、深刻的故事内涵等。“这种创意类的工作,AI目前还无法替代。” AI让游戏变得更好玩 随着底层模型能力的不断提升,AI正在越来越广泛地被使用在游戏当中。 根据Totally Human Media统计,今年Steam平台上公开表明使用了生成式AI的游戏产品数量已经有7818款,比去年约1000款增长近8倍。这个数字在Steam整体游戏大盘占比约为7%,同时在所有2025年Steam发布游戏中的占比接近20%。 但这些AI工具具体应用在游戏研发运营的哪些环节,又如何提升玩家的游戏体验,市场还未有清晰的认知。傅焜根据游族网络AI应用情况,提出:“AI落地游戏,见效最快的毫无疑问是游戏研发和运营的提质增效方面。” 比如在研发层面,游族网络搭建了集成式AI平台,赋能游戏生产管线,有效提升了美术资产、代码、TTS语音、本地化翻译、游戏测试等环节的质量和效率,提高游戏研发体系工业化水平。发行层面,游族网络推出了发行全环节的AI工具产品,覆盖从版本发布、平台接入、市场推广等全流程,有效提升了“一个版本、全球发行”的经营效率。 同时,游族网络也构建了智能BI、翻译平台、内容风控、智能运维和自动化测试五大AI工具矩阵,全面赋能游戏研运全流程,借助大模型技术,打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加沉浸式的游戏体验,致力于助推精品游戏在全球范围内快速破圈。 但降本增效、提升产能只是AI赋能游戏行业的一个侧面。市场关注的另一重点是,AI能否服务于玩家的游戏乐趣,让游戏变得更丰富好玩。只不过,关于如何达成这一目标,各家厂商仍在持续探索,游族网络也不例外。 2024年,游族网络曾推出首款AI玩伴“小游酱”,并将其集成在不同游戏之中,以此为用户提供个性化定制服务,实现包括智能交互、专属助理、情感陪伴等功能,提升了玩家在游玩过程中的沉浸感与交互感。 此外,傅焜还以研发中的《我的三体:2277》为例,分享了游族网络在AI改造用户体验方面做出的探索。在该游戏中,游族网络开放了玩家UGC功能,哪怕不会编程和美术的玩家,通过内置的AI编辑器,也可以轻松完成场景编辑、剧情关卡设计、可交互物编辑等工作,以此让更多有创意的用户来参与游戏环境的打造,丰富游戏体验。 “以武器创作为例,在AI工具的辅助下,玩家可以将原著中的经典的‘罗非鱼’元素,与沿途中搜集到的任何物件进行混搭,点化出专属的、充满个性与故事的创意武器。这就是AI赋能下的想象力迸发。”傅焜表示。 游戏也是AI最理想的测试? ∮蜗酚階I的结合,并不会止步于游戏。市场普遍认为,游戏复杂的交互环境、海量的内容需求以及对沉浸体验的极致追求,天然构成了AI技术最理想的测试场。从这个角度来看,游戏过程中产生的大量数据,甚至有机会反哺AI的发展,推动技术的进步。 傅焜以游戏语料库建设举例。游戏过程会不断产生真实有效、持续更新的数据样本,通过合适的处理,游族网络可以将这些碎片化的信息转化为可计算、可复用的知识资源,从而满足包括AI技术应用在内的多领域需求。 比如,在游戏业务上,游族网络就能依托全球10亿+用户提供的语料数据,实时捕捉记录全球不同地区玩家在游戏世界中的行为偏好、情感反馈、文化习惯等多维度信号,从而不断优化游戏功能,打造千人千面的游戏。此外,还能为不同地区的玩家打造专属活动,助力全球化游戏研发与发行的提质增效。 而在游戏业务之外,游戏语料库的数据也有不少的应用空间。比如游戏研发过程中需要大量真人动捕生成的仿生数据,在傅焜看来,这些语料就可以应用在具身智能领域,帮助具身智能学习怎么在动态环境中反应,加速具身智能的发展与落地;在文化领域,游族网络已经推动了包括《少年三国志》系列在内的数十款以中国传统文化为背景的游戏出海,期间积累的语料和经验,同样可以复用至其他行业,为中华传统文化的创新性传承与发展注入活力。 基于这一判断,游族网络在近几年来,开始不断向AI技术的上游延伸,在AI软硬件基础建设、文化娱乐产业AI应用以及AI人才培养等多维度进行了布局。 比如,游族网络就曾与火山引擎达成战略合作,共同探索文娱产业AI大模型技术的应用前景;并与人民创投、中科曙光联合发起“新质生产力数字化创新联盟”,致力于推进数字技术创新与融合,为相关政策与行业标准的制定贡献力量。 在WAIC开幕前夕,游族网络更是官宣与国产GPU企业曦望Sunrise签署战略合作协议,双方计划围绕AIGC内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建等展开深度联动。曦望Sunrise前身为商汤科技的大芯片部门,于2024年底分拆独立。 傅焜强调,此次合作不仅是游族网络布局国产芯片算力基础设施的关键一步,更是将游戏产业实际需求与尖端算力技术深度绑定的创新实践。“我们期望通过双方的努力,打造‘需求牵引-技术赋能’的闭环创新体系,共同推动‘AI+游戏’智能化创新,重塑产业链条,共筑AI驱动的新一代游戏研发生态。” 展望未来,傅焜表示,游族网络将持续深化AI赋能互动娱乐产业相关布局,AI提质增效进程向纵深迈进。“游族网络将不断强化AI技术在游戏产业中的融合应用,推动业务高质量创新发展的同时,持续践行‘科技传颂文明’的使命,助力人工智能产业生态发展。” 【2025-07-27】 直击世界人工智能大会:企业竞秀AI硬科技,顶尖阵容共话未来信号 【出处】华夏时报【作者】赵奕 7月26日,2025世界人工智能大会(WAIC)正式开幕,国务院总理李强出席开幕式并致辞。 从2018年至今,WAIC已在上海连续举办八届。“我们是从2019年开始参加,WAIC从最开始的稚嫩到现在越来越成熟,它见证了中国人工智能企业从单点突破到百花齐放的发展过程。”上海氦豚机器人科技有限公司联合创始人韩非子向《华夏时报》记者表示,从前的人工智能更多的是停留在科研阶段,现在人工智能已经走进百姓生活当中,人工智能已经从一颗理想的种子慢慢成长为一片灌木丛,再过3—5年,便可以成长为一片森林。 AI商业落地多点开花 本届WAIC,氦豚机器人携“COFE+第6代”咖啡机器人亮相。据韩非子介绍,该机器人设计寿命突破50万杯,产品寿命高达10年;单日连续产能突破1000杯以上,且近乎0误差0波动,一次15分钟运维就能满足全天无人值守经营。 “随着大模型技术从实验室迈向千行百业,数据与AI的协同进化正成为智能化转型的核心引擎。”星环科技研发副总裁杨一帆向《华夏时报》记者表示,在各个领域和细分场景中,从金融到政务,从知识问答、问数助手到业务分析、决策,数据的价值正在被重新定义,AI技术的应用正在推动业务流程的智能化和自动化。这些应用的速度还在不断加速,应用的深度和业务价值也在不断提升。 随着AI智能体在企业应用中价值日益凸显,传统开发模式的高门槛却让众多企业望而却步。作为AI基础设施(AI Infra)的领军企业,星环科技此次携其新一代AI Infra技术架构与丰富的行业实践成果亮相本届WAIC,该架构旨在为企业提供从数据准备到智能体(Agent)构建、运营的全栈支撑能力,解决大模型时代下企业智能化转型的关键挑战。 “从通用大模型转向行业大模型是必然趋势。”星环科技创始人孙元浩向《华夏时报》记者强调,企业需要的是能够理解业务语言、掌握领域知识的专属智能体。正是基于这一洞察,星环科技在2022年推出SophonLLMOps平台,打通了从语料管理到模型训练再到应用部署的全链路。该平台成功入选中国信通院发布的《AI Agent智能体产业图谱》智能体平台板块。 人形机器人不出意料的依旧是本届WAIC的亮点之一。在本届WAIC上,傅利叶带来了即将发布的GRx系列第三代产品——GR-3,这也是其在公众场合的首次亮相。据现场工作人员介绍,作为傅利叶首款主打交互陪伴的Care-bot,GR-3创新性地引入柔肤软包覆材设计和全感交互系统,在功能迭代的基础上,进一步拓展机器人在陪伴与情绪交互维度的体验边界。 除了GR-3的首秀,此次傅利叶还带来了全新升级的“具身智能康复港”,展示了公司在康复医疗领域从数字化、标准化、个性化到具身智能化的深度跨越。据悉,截至目前,傅利叶“智能康复港”已在全国范围内落地超300家案例科室,覆盖省、市、县及乡镇社区卫生机构,服务患者累计超百万。 科技若无法融入生活,终究不过是徒有其表的炫技。“人工智能大会一路见证了合合信息的技术跃迁:从识别古文,到理解古文,去年用大模型技术修复古文。”合合信息现场工作人员向《华夏时报》记者表示,今年展示的无线扫描黑科技,展示了如何用AI对巨型画作进行高清扫描和无痕拼接,还能向《坤舆万国全图》等古老的文物进行“提问”。 在智能终端方面,XREAL在本次WAIC大会上重点展出了最新旗舰产品XREAL One Pro。展台工作人员向《华夏时报》记者表示,该产品搭载全球首款自研XPrism光学引擎,首次在轻薄机身中实现高达57°的超广视场角,配合自研X1空间计算芯片,实现3毫秒超低延迟,在沉浸感、响应速度和佩戴舒适度等多个维度突破AR体验天花板。 在WAIC开幕当天,得益于在“AI+游戏”领域的系统性突破,游族网络正式成为上海市人工智能行业协会(SAIA)副会长单位。近年来,游族网络依托旗下的AI创新院,持续推进AI技术在游戏领域全链路的创新实践。据该公司负责人介绍,目前,公司已将相关前沿技术成果深度应用到游戏开发设计、运营策略优化、全球化发行等关键环节,并取得了一系列进展。 7月25日,游族网络与国产AI芯片公司曦望Sunrise签署战略合作协议。双方表示,将重点聚焦人工智能算力基础设施与游戏研发核心场景的耦合,通过定制GPU算力卡与分布式架构,围绕AIGC内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建等展开深度联动。 全球治理体系构建进行时 近年来,中国人工智能产业展现出强劲的增长势头,市场规模持续扩大,产业潜力逐步显现。艾瑞咨询数据显示,从2022年到2024年,中国人工智能产业规模从2137亿元增长至2697亿元,平均增速达25.7%。预计到2025年底,市场规模将达到3522亿元。 另据启信宝最新数据,截至2025年7月,全国人工智能相关存续企业数量已达2332816家,较2020年增长376%。行业持续保持高速增长态势,这充分说明人工智能技术正逐步成为越来越多企业的核心业务组成部分,渗透到各行各业,为经济社会发展注入新的活力。 然而,技术狂奔的背后,数据隐私、算法偏见、安全风险等一系列复杂的全球性治理挑战随之浮现,人工智能全球治理高级别会议的召开,恰为平衡创新与规范、凝聚全球共识提供了关键平台。 “在人工智能浪潮推动产业变革的当下,机遇与治理挑战并存,中国正通过强有力的政策引导与生态构建,呈现快速发展态势,加速推进AI技术的深度应用与产业融合。”毕马威中国华东及华西区首席合伙人杨洁向《华夏时报》记者表示,经过多年的技术积累,加之庞大的数据资源与市场潜力,中国已成为全球AI领域的有力竞争者,实现从“跟跑者”向“并跑者”乃至“领跑者”跃迁。 在2025WAIC首日,《人工智能全球治理行动计划》正式发布,其中提出,促进人工智能创新发展。秉持开放共享精神,鼓励大胆尝试探索,搭建各类国际科技合作平台,营造创新友好的政策环境,加强政策与监管协调,促进技术合作与成果转化,降低和消除技术壁垒,共同推动人工智能技术创新突破与持续发展,深度挖掘“人工智能+”开放应用场景,提升全球人工智能创新发展水平。 “当前,人工智能已成为全球科技竞争的制高点,更是我国推动产业升级与经济高质量发展的关键驱动力。”毕马威中国咨询服务主管合伙人兼首席技术官及创新主管合伙人刘建刚向《华夏时报》记者表示,对企业而言,AI不仅颠覆了传统的运营模式,打破了行业边界,更催生了全新的商业逻辑与竞争范式,人工智能已成为企业在激烈的市场竞争中脱颖而出的关键力量。 【2025-07-26】 游族网络当选上海市人工智能行业协会副会长单位 【出处】证券时报网 7月26日,2025世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议(简称“WAIC2025”)于上海正式开幕,在此期间游族网络(002174)正式当选上海市人工智能行业协会副会长单位。 上海市人工智能行业协会(英文缩写SAIA)是在上海市经济和信息化委员会、上海市民政局的业务指导和管理监督下成立的唯一代表上海人工智能行业性质的非盈利社会团体,于2020年7月正式揭牌。作为上海产业生态创新平台之一,协会一直秉持“赋能、创新、合作”的发展理念,承担“支撑本市人工智能产业发展、服务企业创新、促进行业进步”的责任和使命。 游族网络本次当选上海市人工智能行业协会副会长单位,一方面意味着企业在AI领域的布局获得了业内认可,另一方面也折射出游戏产业与AI技术深度融合的发展动向。 近年来,在筑牢自主研发布局的基础上,游族网络也加速构建开放共赢的产业生态圈。游族网络在软硬件基础建设、大模型应用以及人才培养等维度持续发力,意在打通上下游产业链,构建AI文化娱乐生态。去年,游族网络就与人民创投、中科曙光联合发起“新质生产力数字化创新联盟”,致力于推进数字技术创新与融合,推动相关政策与行业标准的制定。 为了进一步筑牢“算力底座”,7月25日,游族网络与国产AI芯片公司曦望Sunrise签署战略合作协议。双方表示,将重点聚焦人工智能算力基础设施与游戏研发核心场景的耦合,通过定制GPU算力卡与分布式架构,围绕AIGC内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建等展开深度联动。 游族网络表示,在上海市人工智能行业协会的引领下,游族网络作为新任副会长单位,将更积极地发挥行业引领作用:一方面,持续深耕AI技术在游戏业务领域的创新应用,驱动游戏研运提质增效与玩家体验升级;另一方面,依托协会平台,协同构建贯通技术创新、文化内容、标准制定与跨界融合的产业生态,深度释放游戏与AI的共生价值,加速产业智能化升级,共创繁荣、可持续的未来产业格局。(胡敏) 【2025-07-25】 游族网络携手曦望助力重塑游戏产业链条 【出处】证券日报网 本报讯(记者李婷)7月25日,游族网络股份有限公司(以下简称“游族网络”)与杭州曦望芯科智能科技有限公司(以下简称“曦望”)宣布建立深度协同的战略伙伴关系。双方将通过高性能GPU算力方案与分布式架构能力,构建支撑游戏智能化研发的底层基础设施,助力游戏内容生产范式的智能化跃迁和交互体验的实时性革新,同时保障核心算力资源的自主可控部署。 游族网络表示,此次与曦望的合作是游族网络构建AI文化娱乐全产业链生态的重要一环,未来,双方将合力构建一个以人工智能为核心驱动引擎的新一代游戏研发生态系统,助力整个游戏产业的技术进步与范式变革。 【2025-07-25】 游族网络:7月24日获融资买入9984.96万元,占当日流入资金比例为45.94% 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月24日获融资买入9984.96万元,占当日买入金额的45.94%,当前融资余额10.10亿元,占流通市值的8.04%,超过历史90%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-2499849587.0040171676.001009569203.002025-07-2345886035.0030358951.00949891292.002025-07-2257888716.0048608224.00934364208.002025-07-2160646077.0076351671.00925083716.002025-07-1881429938.0051541439.00940789310.00融券方面,游族网络7月24日融券偿还0股,融券卖出0股,按当日收盘价计算,卖出金额0元,融券余额315.23万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-240.000.003152332.002025-07-2326600.001330.003114860.002025-07-221324.0029128.003075652.002025-07-210.001339.003138616.002025-07-180.000.003179820.00综上,游族网络当前两融余额10.13亿元,较昨日上升6.27%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-24游族网络59715383.001012721535.002025-07-23游族网络15566292.00953006152.002025-07-22游族网络9217528.00937439860.002025-07-21游族网络-15746798.00928222332.002025-07-18游族网络29846289.00943969130.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-24】 游族网络:7月23日获融资买入4588.60万元,占当日流入资金比例为25.30% 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月23日获融资买入4588.60万元,占当日买入金额的25.30%,当前融资余额9.50亿元,占流通市值的7.65%,超过历史80%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-2345886035.0030358951.00949891292.002025-07-2257888716.0048608224.00934364208.002025-07-2160646077.0076351671.00925083716.002025-07-1881429938.0051541439.00940789310.002025-07-17121248940.0092112850.00910900811.00融券方面,游族网络7月23日融券偿还100股,融券卖出2000股,按当日收盘价计算,卖出金额2.66万元,占当日流出金额的0.02%,融券余额311.49万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-2326600.001330.003114860.002025-07-221324.0029128.003075652.002025-07-210.001339.003138616.002025-07-180.000.003179820.002025-07-17671886.001374.003222030.00综上,游族网络当前两融余额9.53亿元,较昨日上升1.66%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-23游族网络15566292.00953006152.002025-07-22游族网络9217528.00937439860.002025-07-21游族网络-15746798.00928222332.002025-07-18游族网络29846289.00943969130.002025-07-17游族网络29949591.00914122841.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-23】 游族网络:7月22日获融资买入5788.87万元 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月22日获融资买入5788.87万元,占当日买入金额的27.73%,当前融资余额9.34亿元,占流通市值的7.56%,超过历史80%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-2257888716.0048608224.00934364208.002025-07-2160646077.0076351671.00925083716.002025-07-1881429938.0051541439.00940789310.002025-07-17121248940.0092112850.00910900811.002025-07-16143136254.0085388734.00881764721.00融券方面,游族网络7月22日融券偿还2200股,融券卖出100股,按当日收盘价计算,卖出金额1324元,融券余额307.57万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-221324.0029128.003075652.002025-07-210.001339.003138616.002025-07-180.000.003179820.002025-07-17671886.001374.003222030.002025-07-1655771.000.002408529.00综上,游族网络当前两融余额9.37亿元,较昨日上升0.99%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-22游族网络9217528.00937439860.002025-07-21游族网络-15746798.00928222332.002025-07-18游族网络29846289.00943969130.002025-07-17游族网络29949591.00914122841.002025-07-16游族网络57863153.00884173250.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-22】 游族网络:7月21日获融资买入6064.61万元 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月21日获融资买入6064.61万元,占当日买入金额的21.66%,当前融资余额9.25亿元,占流通市值的7.40%,超过历史80%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-2160646077.0076351671.00925083716.002025-07-1881429938.0051541439.00940789310.002025-07-17121248940.0092112850.00910900811.002025-07-16143136254.0085388734.00881764721.002025-07-1579962295.0060721333.00824017201.00融券方面,游族网络7月21日融券偿还100股,融券卖出0股,按当日收盘价计算,卖出金额0元,融券余额313.86万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-210.001339.003138616.002025-07-180.000.003179820.002025-07-17671886.001374.003222030.002025-07-1655771.000.002408529.002025-07-15101120.000.002292896.00综上,游族网络当前两融余额9.28亿元,较昨日下滑1.67%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-21游族网络-15746798.00928222332.002025-07-18游族网络29846289.00943969130.002025-07-17游族网络29949591.00914122841.002025-07-16游族网络57863153.00884173250.002025-07-15游族网络19345550.00826310097.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-21】 游族网络:7月18日获融资买入8142.99万元 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月18日获融资买入8142.99万元,占当日买入金额的30.23%,当前融资余额9.41亿元,占流通市值的7.43%,超过历史80%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-1881429938.0051541439.00940789310.002025-07-17121248940.0092112850.00910900811.002025-07-16143136254.0085388734.00881764721.002025-07-1579962295.0060721333.00824017201.002025-07-14111794074.0063990964.00804776239.00融券方面,游族网络7月18日融券偿还0股,融券卖出0股,按当日收盘价计算,卖出金额0元,融券余额317.98万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-180.000.003179820.002025-07-17671886.001374.003222030.002025-07-1655771.000.002408529.002025-07-15101120.000.002292896.002025-07-141081534.0098436.002188308.00综上,游族网络当前两融余额9.44亿元,较昨日上升3.27%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-18游族网络29846289.00943969130.002025-07-17游族网络29949591.00914122841.002025-07-16游族网络57863153.00884173250.002025-07-15游族网络19345550.00826310097.002025-07-14游族网络48833958.00806964547.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-21】 券商观点|传媒行业周报:OpenAI推出全新智能体产品,Grok发布智能伴侣功能 【出处】本站iNews【作者】机器人 2025年7月20日,国盛证券发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,OpenAI推出全新智能体产品,Grok发布智能伴侣功能。 报告具体内容如下: 行情概览:本周(7.14-7.18)中信一级传媒板块下跌1.58%。本周游戏板块调整,但AI应用板块热度提升。临近中报期重视中报预期较好公司的投资机会。2025年下半年传媒继续看好游戏等基本面驱动板块,同时弹性方向看好AI应用及IP变现。AI应用聚焦新应用的映射投资及部分较成熟应用的数据跟踪,重点关注AI陪伴、AI教育及AI玩具方向。IP变现聚焦有IP优势及全产业链潜力的公司,潮流玩具、影视内容等方向有机会。 板块观点与关注标的:1)游戏:重点关注ST华通、吉比特、恺英网络、巨人网络、神州泰岳、心动公司等,关注完美世界、冰川网络、华立科技等;2)AI:豆神教育、盛天网络、上海电影、荣信文化、盛天网络、中文在线、易点天下、视觉中国、盛通股份、焦点科技、世纪天鸿、佳发教育等;3)资源整合预期:中视传媒、国新文化、广西广电、华智数媒、吉视传媒、游族网络等;4)国企:慈文传媒、皖新传媒、中文传媒、南方传媒、凯文教育、大晟文化等;5)教育:学大教育、粉笔等;6)港股:关注【阿里巴巴】【腾讯控股】【泡泡玛特】【中旭未来】,产业爆发在即的【阜博集团】,K12教培龙头【新东方】及业绩弹性较大的区域龙头【思考乐教育】【卓越教育】。【OpenAI推出全新智能体产品“ChatGPTAgent”,全面进军自动化AI代理领域。】7月18日,OpenAI推出全新智能体产品“ChatGPTAgent”,宣告ChatGPT与“DeepResearch”和“Operator”首次合体,组成强力“AI三剑客”,全面进军自动化AI代理领域。这一新型AI代理具备自主思考与行动能力,能够智能调用浏览器工具(Operator)、深度信息整合(DeepResearch)与语言生成能力(ChatGPT),完成包括在线购物、订餐预约、撰写研究报告、制作PPT和财务分析在内的多步骤复杂任务。用户仅需一句指令,Agent即可自动浏览网页、点击操作、筛选信息、运行代码,并生成幻灯片或电子表格,大幅节省时间和人力。【中国模型霸榜前三,KimiK2登顶全球开源模型冠军。】新浪报道,据全球大模型竞技场LMArena消息,在全球开源模型排行榜中,KimiK2、DeepSeekR1、Qwen3三个来自中国的开源模型排名前三,领先于谷歌Gemma3和Meta旗下Llama4。KimiK2成为全球最强开源模型,在代码、数学、工具调用三大核心赛道超越DeepSeek-V3、DeepSeek-R1等顶尖开源模型。大模型竞技场总榜数据显示,Kimi-K2所获成绩包括:多轮对话全球第一,硬提示、编程任务全球第二,长查询全球第五,数学、创意写作、指令遵循全球第七。【Grok推出交互式数字伴侣,付费用户优先使用】7月15日,GrokAPP推出「智能伴侣」功能,基于Grok4大模型,可以和人们实现自然的交互,付费访问SuperGrok的用户现可尝试这款AI聊天机器人的新「数字伴侣」头像。目前可用的伴侣包括动漫头像Ani和卡通小熊猫Rudy,还有一款名为「Chad」的角色头像处于灰色状态,将在后续上线。其中动漫头像Ani还拥有「NSFW」模式。另外,目前Ani和Rudy拥有完整的3D动画效果,可以更换背景并做出不同的动作。根据马斯克推出这一新的交互式3D形象的时机和形式,或许可以猜测这一举措的目标是吸引对动漫、虚拟伴侣以及高级AI语音感兴趣的用户。风险提示:政策监管风险,竞争加剧风险,宏观环境不确定性风险。 更多机构研报请查看研报功能>> 声明:本文引用第三方机构发布报告信息源,并不保证数据的实时性、准确性和完整性,数据仅供参考,据此交易,风险自担。 【2025-07-19】 游戏股的春天来了?完美世界、冰川网络上半年扭亏,ST华通年内已涨超100% 【出处】时代财经 今年以来,游戏版号的发放节奏明显加快,为新游戏的发行上线按下了“快进键”。 这一积极变化为游戏行业注入了强大动力,许多A股游戏公司纷纷迎来业绩增长的契机,上半年业绩表现亮眼,预喜消息不断。 据时代财经统计,截至7月15日,共有游族网络(002174.SZ)、天娱数科(002354.SZ)、ST凯文(002425.SZ)、ST华通(002602.SZ)、完美世界(002624.SZ)、天舟文化(300148.SZ)、冰川网络(300533.SZ)、浙数文化(600633.SH)、文投控股(600715.SH)、*ST大晟(600892.SH)、电魂网络(603258.SH)11家A股上市游戏公司披露了2025年半年度业绩预告。 其中,8家公司预盈,游族网络、ST华通、天舟文化、浙数文化等4家公司业绩预计大幅增加,完美世界、冰川网络两家公司预计大幅扭亏,但同时仍有3家公司上半年业绩预计亏损。 4家公司业绩预计翻番 据时代财经统计,在8家上半年业绩预盈游戏公司中,游族网络归母净利润增长幅度最大,今年上半年归母净利润预计为4000万元至6000万元,同比增长768.75%至1203.13%;但扣非后归母净利润预计为1000万元至1500万元,同比变动仅为-26.62%至10.07%。 游族网络在2025年半年度业绩预告中表示,报告期内,公司非经常性收益金额约为2500至5000万元,主要由以公允价值计量的金融资产的公允价值变动损益、取得的基金分红等构成。同时,公司积极推进以“少年”系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年西游记》以及SLG玩法的自研游戏《Game of Thrones :Winter is Coming》PC版、《Infinity Kingdom》手游等游戏的长线运营,报告期内持续贡献稳定流水。 其后,ST华通、天舟文化、浙数文化4家公司上半年业绩归母净利润预计增幅均在100%以上。其中,天舟文化今年上半年归母净利润预计为4500万元至5500万元,归母净利润增幅在135.94%至188.38%之间,增幅仅次于游族网络。 天舟文化表示,剔除股份支付费用影响后,图书出版发行业务和移动网络游戏业务的净利润均同比增长;此外,参股公司海南元游新上线游戏表现突出,其业绩同比大幅提升,公司确认的投资收益随之显著增加。 点点数据显示,海南元游旗下品牌乐享元游去年12月在国服上线的一款新游《仙遇》表现不俗,今年上半年中国地区iOS端预估流水达到3371.32万美元(约为2.42亿元)。 值得注意的是,今年上半年归母净利润增加最多的是ST华通,其归母净利润预计高达24亿元至30亿元,同比增长107.20%至159%;扣非后归母净利润预计为23.9亿元至27亿元,同比增长107.41%至134.31%;两个指标均同比增加了10亿元以上。 ST华通在业绩预告中透露,公司预计2025年上半年合并营业收入约170亿元,同比增长约83.27%。公司收入及利润均实现同比大幅增长,主要因为公司子公司点点互动表现优异,其现象级产品《Whiteout Survival》《无尽冬日》增长稳健、新作《Kingshot》自2025年2月下旬上线以来,在海外市场的表现也同样亮眼。 据点点数据,《无尽冬日》自去年5月上线国服以来表现良好,今年上半年中国地区iOS端预估流水达到2亿美元(约为14.34亿元);《Whiteout Survival》在海外市场表现则遥遥领先于其他中国出海手游,其今年上半年海外双端预估流水高达5.54亿美元(约为39.73亿元);而《Kingshot》今年上半年海外双端预估流水为8085.75万美元(约为5.8亿元)。 时代财经从世纪华通方面获悉,自2025年2月下旬上线以来,《Kingshot》在海外市场的表现节节攀升。目前该作不但稳居全球55个地区的iOS免费榜前10,还囊获了全球26个地区的iOS畅销榜前10,商业潜力不断释放,成为点点互动在全球化布局中又一重要增长极。 此外,浙数文化今年上半年归母净利润也预盈过亿,其归母净利润预计为3.3亿元至3.9亿元,同比增长124%~165%;扣非后归母净利润预计为1.85亿元至2.25亿元,同比变动仅为-9%~11%。 对此,浙数文化在业绩预告中表示,受二级市场回暖影响,2025年半年度公司及子公司持有的交易性金融资产公允价值变动损益及持有的联营企业投资收益均较上年同期有较大幅度增加。 4家公司业绩预计扭亏 时代财经注意到,在8家上半年业绩预盈游戏公司中,还有4家公司上半年业绩预计扭亏为盈。其中,完美世界、冰川网络今年上半年业绩预计大幅扭亏,其归母净利润均预盈过亿,分别为4.8亿元至5.2亿元、3.1亿元至4亿元。 时代财经从完美世界方面获悉,公司扭亏为盈主要受益于自研的新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》于去年12月上线,为上半年带来良好业绩增量;同时电竞业务以高质高频的赛事为依托,实现稳健发展,上半年电竞业务流水同比延续增长趋势,持续贡献稳定业绩;此外公司推行的一系列调整优化举措,在降本增效方面初见成效。 同时,完美世界还透露,今年6月,超自然都市开放世界RPG游戏《异环》在国内开启新一轮测试,并于7月初启动海外区域首次测试;近期,异世界都市冒险JRPG游戏《女神异闻录:夜幕魅影》已相继于日本、欧美、东南亚等海外区域公测;诛仙IP正统续作MMORPG游戏《诛仙2》已定档2025年8月7日在国内公测,预期将继续稳固公司在该类型游戏上的布局与优势。 长城证券研报显示,《诛仙世界》等带动完美世界业绩稳健增长,将重点关注《诛仙世界》首次大版本更新后的表现、《女神异闻录:夜幕魅影》于日本、欧美、东南亚等海外区域公测后流水表现、《异环》测试进展以及《诛仙2》公测后的表现。 同样大幅扭亏的冰川网络在业绩预告中简短的披露了其业绩变动原因。冰川网络表示,报告期内,公司结合产品前期投放回收情况以及运营表现,降低预期回收较弱的项目的投放力度,销售费用较上年同期大幅下降;同时,截至6月30日,报告期内公司非经常性损益金额约为1850万元,主要为政府补贴及存款理财收益。 此外,天娱数科、文投控股今年上半年业绩也预计扭亏,其归母净利润分别为1800万元至2600万元和0万元至500万元。但值得注意的是,文投控股扣非后归母净利润预计为-500万元至0万元,仅同比减亏。 文投控股在业绩预告表示,2025年上半年,公司影院业务同比实现扭亏为盈;游戏方面,公司全面加速新游戏产品立项与研发投入,并通过强化自身发行能力和渠道优势,进一步提升游戏业务整体竞争力,但受存量游戏产品生命周期影响,公司游戏业务收入同比出现下滑。 与此同时,时代财经注意到,今年以来,A股游戏板块整体稳步上涨,其中不少公司股价涨幅较大,特别是在今年一季度财报披露后,个别公司股价快速上涨。 截至7月18日收盘,A股网络游戏概念股中有18家公司股价年内已累计涨幅超20%。其中,ST华通年内涨幅高达117.51%,其后,巨人网络(002558.SZ)、冰川网络年内分别上涨92.16%、84.01%。但在2025年半年度业绩预告披露后,前期涨幅较大的游戏公司股价也出现不同程度的回调。 前海开源基金首席经济学家、基金经理杨德龙对时代财经表示,今年游戏板块的上涨主要有两方面原因:一方面,它跟随大盘整体走势出现上涨;另一方面,游戏板块也属于AI+的板块,因为AI在游戏中的应用较为广泛,所以当AI板块上涨时,游戏板块也随之上涨。从行业政策来看,目前并没有特别明显的政策直接推动游戏板块,但游戏板块作为受益于AI的板块,后续有望随着AI板块而回升。 【2025-07-18】 游戏行业全面回暖:长青产品筑底,控本定盈亏 【出处】21世纪经济报道 南方财经记者 吴立洋 春江水暖鸭先知,上半年游戏行业的全面回暖,开始在首批A股游戏半年业绩预告中显现。 截至7月18日晚,已有7家游戏企业披露了业绩预告,其中ST华通(世纪华通)、游族网络、浙数文化实现翻倍增长,完美世界、冰川网络扭亏为盈,ST凯文(凯撒文化)亏损水平预计与去年持平,电魂网络则由盈转亏。 综合现有公告内容中各家对业绩变动的解释来看,控本成为游戏厂商能否避免亏损的关键因素——完美与冰川均表示削减预期较弱项目的资源投入、降本增效是扭亏为盈的关键,而ST凯文与电魂亏损的原因都包括新游上线拉高投放成本。 另一方面,从整体市场环境来看,上半年发布游戏版号数量较去年显著提升,中信建投数据显示1-5月国内手游市场规模同比增长20%——在版号充足、需求大增但买量成本同样高涨的背景下,行业呈现出长青游戏营收压舱、新游表现决定增量的局面,也使得游戏市场的竞争成为产品力的直接比拼。 (数据来源:游戏企业业绩预告) 控本能力成盈亏关键 高企的发行成本,加大了游戏企业维持盈亏平衡的难度。 伽马数据发布的《2024中国移动游戏广告营销报告》显示,2024年前11个月,共有超40家游戏发行商投放广告创意数超过10万条,流量同业竞争日益激烈。 一方面,短剧、生活类APP投放增长推高了买量单价,主要平台优质流量稀有性进一步提升;另一方面,投放素材生命周期加速衰减,新创意素材需求周转率提升。 两家2025年上半年预计亏损的游戏企业,均在公告中提及了新游戏发行推广效果对业绩的影响:ST凯文在解释业绩变动原因时就表示,由于新游戏处于推广初期,对于利润的贡献尚不明显,公司在整体业绩上承受了一些压力;电魂网络同样表示业绩预减的主要原因是部分老游戏营收同比下降,同时部分新游戏上线后推广效果不及预期。 与之对应,削减对边缘项目的成本投入,成为游戏公司扭转亏损情况的关键。 完美世界2024年上半年亏损1.77亿元,今年同期预计盈利4.8亿元-5.2亿元,公司在公告中称,推行的一系列调整优化举措,在降本增效方面初见成效。 值得注意的是,今年完美世界就曾在2024年年报中表示,公司去年审慎决定关停预期收益不佳的在研项目《完美新世界》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等,并相应进行人员优化;同时,还基于《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》部分区域公测表现不及预期,对其缩减团队规模,在低成本投入的基础上继续推进调优及测试等工作;今年7月,《乖离性百万亚瑟王:环》也正式宣布停运。 与项目优化同步进行的是内部反腐工作。7月1日,完美世界内部发布了一份反贪腐调查公告。公告显示,完美世界旗下包括百万、青云、硬核工作室总计8名在职及已离职人员,涉嫌与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益,完美世界已向公安机关报案。 在“优化+反腐”的组合拳下,完美世界成功实现业务“瘦身”,推动业绩转正。 同样,去年亏损高达5.15亿元的冰川网络,上半年也成功实现3.1亿元~4.0亿元的盈利,公司表示业绩变动的主要原因是结合产品前期投放回收情况以及运营表现,降低预期回收较弱的项目的投放力度,销售费用较上年同期大幅下降;去年上半年仅盈利460.43万元的游族网络,今年同期盈利扩大至4000~6000万元,公司同样表示增长的原因包括产品推广注重精准投放,广告宣传费同比减少,以及组织效能提升,降低运营成本。 两相对比之下不难看出,在发行成本居高不下的背景下,对市场表现或预期不佳产品的持续投入,只会进一步拖累公司的整体经营业绩,及时“断舍离”反而有助于避免沉没成本进一步扩大。 另一方面,此类情况也侧面体现出市场竞争烈度的加剧——初期表现不佳的产品已经很难靠持续推广“守”到盈利转折点出现,这将进一步考验厂商对产品市场前景的判断力,和处置预期不佳产品的决断力。 长青产品筑底 爆款挖掘增量 如果说对在研产品和新品推广的控本能力是决定盈亏的关键,在营长青产品无疑是绝大部分A股游戏公司经营业绩的压舱石,其稳定性在游戏市场整体增长的背景下得到进一步凸显。 从游戏行业基本面来看,据中信建投数据,今年1-5月中国游戏市场规模为1411亿元,同比增长17%,其中中国移动游戏市场规模为1052亿元,同比增长20%。 除了数据层面的直观增长,行业对市场环境的“体感温度”也较前两年有显著回升。 在供给端,1-6月发布国产游戏版号757款,同比增长21%,其中6月国产版号147款,同比增长41%,环比增长13%,创22年以来单月新高;研发端,AI大模型的全面介入,大大提升了研发、发行、运营多个环节的效率;市场端,谷子经济与BW等ACG大型展会的火热,也让行业看到了更多与实体经济、消费场景结合、拓展业务生态的可能。 市场行情走高,直观体现就是现有长青产品表现提升,对于受众稳定、IP成熟的在营游戏而言,无论是推出新产品内容还是在现有体系下推出IP新作,都能以更小的成本和风险撬动消费潜力。据伽马数据统计的手游流水榜单,1-5月各月排名前10的游戏大部分是24年之前上线的游戏。 例如,ST华通就在业绩预告中表示,现象级产品《Whiteout Survival》《无尽冬日》增长稳健;游族公告指出,自研卡牌手游《少年三国志》系列及SLG游戏等长线产品稳健运行,贡献了持续稳定的流水。 需要指出的是,尽管长线产品营收能力稳定,但能够拉动业绩高速增长的,依然是爆款新品,在首批公布半年报业绩的游戏企业中,最典型的无疑是ST华通旗下点点互动的新作《Kingshot》。 Sensor Tower发布的《2025年6月中国手游出海收入排行榜TOP30》榜单显示,在《Whiteout Survival》后,《Kingshot》也力压《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》和《原神》,跻身该月出海收入榜单前三。 数据显示,该作继5月迎来收入翻倍后,6月再度劲增56%,成为点点互动旗下又一出海吸金利器,也让其母公司世纪华通盈利业绩在A股游戏板块再度断层领先。 值得注意的是,虽然《Whiteout Survival》与《Kingshot》均为SLG类(策略类)游戏产品,国内外爆款小游戏榜单也有近半数SLG游戏,但复制其成功却并不容易。 有业内人士此前在与记者交流时表示,爆款SLG的核心是“轻重结合”,即轻松休闲的风格和较低的上手门槛,叠加个体或工会对抗竞争的重度玩法,实际上非常考验厂商对画面风格、买量策略、数值平衡的平衡能力。 除了点点互动的爆款外,2025年暑期前后,游戏市场也先后迎来腾讯《胜利女神》国服、西山居《解限机》、三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》、网易《冰汽时代:最后的家园》等重量级产品上线,市场竞争或将进一步白热化。 在头部产品虹吸效应加剧,买量成本持续增长的背景下,本轮市场行情走高,成为厂商在成本控制、长线运营和爆款试错中找到发展路径的关键窗口期,市场也将在产品力的直接较量中,验证游戏企业的增长潜力。 【2025-07-18】 全栈自研人工智能算力芯片企业曦望完成近10亿元融资,游族网络等参投 【出处】本站7x24快讯 7月18日,国内全栈自研人工智能算力芯片企业曦望Sunrise宣布完成近10亿元人民币的最新一轮融资。本轮融资由三一集团旗下华胥基金、第四范式、游族网络、北京利尔、松禾资本、海通开元等知名投资机构共同参与。本轮融资资金将主要用于产品研发、市场拓展和团队建设,进一步巩固曦望Sunrise在国产高端GPU领域的领先地位。(界面新闻) 【2025-07-18】 游族网络:7月17日获融资买入1.21亿元,占当日流入资金比例为21.17% 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月17日获融资买入1.21亿元,占当日买入金额的21.17%,当前融资余额9.11亿元,占流通市值的7.10%,超过历史80%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-17121248940.0092112850.00910900811.002025-07-16143136254.0085388734.00881764721.002025-07-1579962295.0060721333.00824017201.002025-07-14111794074.0063990964.00804776239.002025-07-1126603373.0038355814.00756973129.00融券方面,游族网络7月17日融券偿还100股,融券卖出4.89万股,按当日收盘价计算,卖出金额67.19万元,占当日流出金额的0.13%,融券余额322.20万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-17671886.001374.003222030.002025-07-1655771.000.002408529.002025-07-15101120.000.002292896.002025-07-141081534.0098436.002188308.002025-07-11159984.000.001157460.00综上,游族网络当前两融余额9.14亿元,较昨日上升3.39%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-17游族网络29949591.00914122841.002025-07-16游族网络57863153.00884173250.002025-07-15游族网络19345550.00826310097.002025-07-14游族网络48833958.00806964547.002025-07-11游族网络-11600687.00758130589.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-17】 游族网络:7月16日获融资买入1.43亿元,占当日流入资金比例为33.98% 【出处】本站iNews【作者】两融研究 本站数据中心显示,游族网络7月16日获融资买入1.43亿元,占当日买入金额的33.98%,当前融资余额8.82亿元,占流通市值的7.28%,超过历史80%分位水平。交易日期融资买入额融资偿还额融资余额2025-07-16143136254.0085388734.00881764721.002025-07-1579962295.0060721333.00824017201.002025-07-14111794074.0063990964.00804776239.002025-07-1126603373.0038355814.00756973129.002025-07-1049385382.0034693247.00768725570.00融券方面,游族网络7月16日融券偿还0股,融券卖出4300股,按当日收盘价计算,卖出金额5.58万元,占当日流出金额的0.01%,融券余额240.85万,低于历史30%分位水平。交易日期融券卖出额融券偿还额融券余额2025-07-1655771.000.002408529.002025-07-15101120.000.002292896.002025-07-141081534.0098436.002188308.002025-07-11159984.000.001157460.002025-07-100.00601224.001005706.00综上,游族网络当前两融余额8.84亿元,较昨日上升7.00%,两融余额超过历史70%分位水平。交易日期证券简称融资融券变动融资融券余额2025-07-16游族网络57863153.00884173250.002025-07-15游族网络19345550.00826310097.002025-07-14游族网络48833958.00806964547.002025-07-11游族网络-11600687.00758130589.002025-07-10游族网络14088281.00769731276.00说明1:融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。说明2:买入金额=主动买入特大单金额+主动买入大单金额+主动买入中单金额+主动买入小单金额。 更多两市融资融券请查看融资融券功能>> 【2025-07-16】 技术革新与内容消费复苏双重驱动,传媒游戏行业或具备中长期增长潜力 【出处】每日经济新闻 7月16日,游戏板块午盘持续震荡,游戏ETF(159869)现小幅微跌。游戏ETF(159869)持仓股中,盛天网络、顺网科技、游族网络、华立科技、光线传媒等涨幅居前。近期,游戏板块陷入短暂震荡回调,游戏ETF(159869)已连续3个交易日获资金净流入,累计达6.35亿元,备受资金青睐。 国信证券指出,行业β层面,IP潮玩保持高景气度,AI应用处于从0到1的突破阶段,重点关注游戏、广告等场景的落地机会。AI技术持续迭代,推动AI应用生态发展。暑期档电影票房回暖,手游表现强劲,综艺及剧集内容热度提升,显示行业需求端活跃。整体来看,传媒游戏行业在技术革新与内容消费复苏的双重驱动下具备中长期增长潜力。 中金公司认为,游戏板块政策边际向好、立体化覆盖,版号节奏稳中有升,新游周期表现亮眼。政策层面主要围绕三个主题:游戏出海、文化科技发展、新消费。版号层面今年以来每月发放数量波动提升,6月国产版号数量创近5年历史新高,且重点产品数量增多;产品层面:国内方面自5月中旬起,新产品抓住暑期前窗口期,定档上线数量明显增多,表现亦亮眼。板块龙头新品周期带动整体估值提升,后续关注产品流水表现及持续性、行业层面关注8月ChinaJoy等催化。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,一年一度游戏盛会ChinaJoy即将重磅来袭,关注游戏ETF(159869)布局机会。 免责声明:本信息由本站提供,仅供参考,本站力求 但不保证数据的完全准确,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为 准,本站不对因该资料全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 用户个人对服务的使用承担风险。本站对此不作任何类型的担保。本站不担保服 务一定能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时性,安全性,出 错发生都不作担保。本站对在本站上得到的任何信息服务或交易进程不作担保。 本站提供的包括本站理财的所有文章,数据,不构成任何的投资建议,用户查看 或依据这些内容所进行的任何行为造成的风险和结果都自行负责,与本站无关。