☆最新提示☆ ◇300418 昆仑万维 更新日期:2026-03-26◇ ★本栏包括【1.最新提醒】【2.最新报道】【3.最新异动】【4.最新运作】 【1.最新简要】 ★2025年年报将于2026年04月24日披露 ┌─────────┬────┬────┬────┬────┬────┐ |★最新主要指标★ |25-09-30|25-06-30|25-03-31|24-12-31|24-09-30| |每股收益(元) | -0.5400| -0.6900| -0.6200| -1.3000| -0.5100| |每股净资产(元) | 11.1863| 11.0522| 10.9516| 11.5864| 12.0757| |净资产收益率(%) | -4.7500| -6.1900| -5.5400|-10.8300| -4.1800| |总股本(亿股) | 12.5536| 12.5536| 12.3150| 12.3150| 12.3150| |实际流通A股(亿股) | 12.5449| 12.5449| 12.3150| 12.3150| 12.3150| |限售流通A股(亿股) | 0.0087| 0.0087| --| --| --| ├─────────┴────┴────┴────┴────┴────┤ |★最新分红扩股和未来事项: | |【分红】2025年半年度 | |【分红】2024年度 | |【分红】2024年半年度 | |【增发】2017年(实施) | ├──────────────────────────────────┤ |★特别提醒: | |★2025年年报将于2026年04月24日披露 | ├──────────────────────────────────┤ |2025-09-30每股资本公积:2.84 主营收入(万元):580499.36 同比增:51.63% | |2025-09-30每股未分利润:7.23 净利润(万元):-66532.43 同比减:-6.19% | └──────────────────────────────────┘ 近五年每股收益对比: ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐ | 年度 | 年度 | 三季 | 中期 | 一季 | ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2025 | --| -0.5400| -0.6900| -0.6200| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2024 | -1.3000| -0.5100| -0.3200| -0.1500| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2023 | 1.0500| 0.2800| 0.3000| 0.1800| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2022 | 0.9700| 0.6600| 0.5400| 0.3100| ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ |2021 | 1.3100| 1.9100| 0.8500| 0.2700| └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘ 【2.最新报道】 【2026-03-25】券商观点|AI重塑游戏:供给革新与需求跃迁,开启游戏产业新周 期 2026年3月25日,中邮证券发布了一篇游戏行业的研究报告,报告指出,供给革新 与需求跃迁,开启游戏产业新周期。 报告具体内容如下: AI双轮驱动:激发内容供给活力,释放用户需求潜能。 供给端:AI打破游戏开发 “不可能三角”,实现降本增效与创新提速。传统游戏开发周期长、成本高。3A大 作开发成本近6亿美元、周期超5年。AI通过两条路径破局:一是赋能全流程,美术 提效30%-300%、测试效率提升50%,71%的工作室认为AI优化了运营流程;二是加速 创新,提高供给速度和质量,抬高行业天花板。目前Steam平台AI标注游戏已突破1 万款(占比8%),4个月增长2000款;AI在游戏研发中普及率达86.4%。据预测,20 33年全球游戏AI市场规模将达512.6亿美元,年复合增长率36.1%。 需求端:AI提 升用户体验,驱动用户规模扩大和LTV增长。一方面,智能NPC与无限内容增强用户 黏性和用户增长率,AINPC使DAU次月增长最高8.35%,《1001夜》实现每局唯一叙 事体验;另一方面,精准货币化与动态难度提升变现效率,例如《闪耀暖暖》AI分 析玩家行为指导礼包设计,首月收入4600万美元;动态难度调整使30日留存提升3 个百分点,LTV提升0.08美元(内购贡献79%)。 AI游戏规模化的三大支柱,模型 、算力与成本的协同突破。AI游戏从Demo到规模化,依赖三大要素的协同突破:模 型能力、硬件算力与经济成本。三者形成正向循环——模型突破解决“能生成什么 ”,算力提升解决“能在哪里用”,成本下降解决“能否商业化”。当前,三大条 件均已迎来突破。1)模型突破:以腾讯Hunyuan3D为代表的Image-to-3D模型可直 接嵌入传统管线;以谷歌Genie3为代表的世界模型,已能感知环境、理解物理并产 出可交互资产。2)算力下沉:终端NPU性能跃升,使大模型本地低延迟部署成为现 实。IDC预计,2026年中国AI手机出货量达1.47亿台,占整体市场53%。3)成本坍 塌:大模型的推理成本正呈现指数级下降趋势。得益于算法优化(模型蒸馏、量化 、MoE架构)、硬件升级和部署架构成熟,单位美元获得的人工智能性能已大幅提 升。初创公司探路AI原生游戏,大厂复制创新融入AI于大DAU产品。相较于初创公 司探索AI原生游戏,大型游戏厂商通常采取渐进式技术整合策略:从AI辅助内容生 产降本增效开始,陆续将AI技术嵌入现有高DAU产品与成熟开发流程,逐步探索AI 原生玩法创新,在降低风险的同时逐步验证AI技术的商业价值。例如,25年2月腾 讯《和平精英》官宣将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入AI能力;26年初 ,巨人网络《超自然行动组》上线全新“AI大模型挑战”,成为国内首个在大DAU 游戏中深度融合AI大模型,并实现规模化落地的AI原生玩法。随着模型性价比提升 ,未来AI技术有望进一步推动游戏世界从预设内容向动态生成内容转变,最终催生 AI原生游戏形态。投资建议:我们认为,AI技术正推动游戏产业进入新一轮创新周 期,短期内关注能将AI融入现有产品、实现降本或增收的大厂;长期关注具备技术 壁垒、敢于探索新玩法的初创团队。建议关注:1)具备AI研发能力与头部产品储 备的游戏厂商:巨人网络、完美世界、恺英网络、三七互娱、神州泰岳、世纪华通 、腾讯控股、网易等;2)AI内容生产工具相关企业:昆仑万维、掌趣科技、德才 股份等。风险提示:AI技术迭代不及预期、商业化路径模糊风险、行业竞争加剧风 险、版权与数据安全风险等。 声明:本文引用第三方机构发布报告信息源,并不保证数据的实时性、准确性和完 整性,数据仅供参考,据此交易,风险自担。 【3.最新异动】 ┌──────┬───────────┬───────┬───────┐ | 异动时间 | 2026-01-12 | 成交量(万股) | 19845.918 | ├──────┼───────────┼───────┼───────┤ | 异动类型 |连续3个交易日内收盘价 |成交金额(万元)| 1224992.500 | | |格涨幅较基准指数偏离值| | | | | 累计达到30% | | | ├──────┴───────────┴───────┴───────┤ | 买入金额排名前5名营业部 | ├──────────────────┬───────┬───────┤ | 营业部名称 | 买入金额(元) | 卖出金额(元) | ├──────────────────┼───────┼───────┤ |深股通专用 | 1075670118.33| 1141675019.45| |国泰海通证券股份有限公司宁波广福街证| 580819476.14| 28981661.00| |券营业部 | | | |长城证券股份有限公司深圳华为稼先路证| 518629112.91| 936193.00| |券营业部 | | | |开源证券股份有限公司徐州分公司 | 441254900.28| 111292938.00| |机构专用 | 436938624.62| 473609761.57| ├──────────────────┴───────┴───────┤ | 卖出金额排名前5名营业部 | ├──────────────────┬───────┬───────┤ | 营业部名称 | 买入金额(元) | 卖出金额(元) | ├──────────────────┼───────┼───────┤ |深股通专用 | 1075670118.33| 1141675019.45| |机构专用 | 436938624.62| 473609761.57| |机构专用 | 353127795.27| 381522554.61| |机构专用 | 250412929.20| 345827901.30| |机构专用 | 176348841.84| 324167607.40| ├──────┬───────────┼───────┼───────┤ | 异动时间 | 2026-01-12 | 成交量(万股) | 19845.918 | ├──────┼───────────┼───────┼───────┤ | 异动类型 | 有价格涨跌幅限制 |成交金额(万元)| 1224992.500 | ├──────┴───────────┴───────┴───────┤ | 卖出金额排名前5名营业部 | ├──────────────────┬───────┬───────┤ | 营业部名称 | 买入金额(元) | 卖出金额(元) | ├──────────────────┼───────┼───────┤ |深股通专用 | 467627222.85| 717578857.42| |机构专用 | 147778721.91| 369567435.43| |机构专用 | 125277285.53| 203877716.49| |机构专用 | 98006234.00| 220964373.30| |机构专用 | 71575778.25| 246630773.46| ├──────────────────┴───────┴───────┤ | 买入金额排名前5名营业部 | ├──────────────────┬───────┬───────┤ | 营业部名称 | 买入金额(元) | 卖出金额(元) | ├──────────────────┼───────┼───────┤ |深股通专用 | 467627222.85| 717578857.42| |国泰海通证券股份有限公司宁波广福街证| 402665629.42| 22685374.00| |券营业部 | | | |开源证券股份有限公司徐州分公司 | 254191552.26| 111274683.00| |机构专用 | 230726138.82| 168587238.46| |国泰海通证券股份有限公司湛江万豪世家| 192433582.11| 6482.00| |证券营业部 | | | └──────────────────┴───────┴───────┘ 【4.最新运作】 【公告日期】2026-03-12【类别】关联交易 【简介】因经营发展需要,公司拟向兴业银行股份有限公司北京分行申请不超过1.5 亿元人民币的综合授信额度,授信额度有效期限为1年,公司控股股东周亚辉先生为 上述授信额度提供个人连带责任担保。 【公告日期】2025-12-09【类别】关联交易 【简介】因经营发展需要,公司拟向浙商银行股份有限公司北京分行申请不超过10 ,000万元人民币的授信额度,授信额度有效期限为1年。公司控股股东周亚辉先生 为此次银行授信额度提供连带责任担保,授信具体数额以公司根据实际经营需求及 与银行签订的最终协议为准,公司被免于支付担保费用。 【公告日期】2025-08-20【类别】关联交易 【简介】为继续践行“All in AGI与AIGC”的发展战略,昆仑万维科技股份有限公 司(以下简称“昆仑万维”或“公司”)拟以全资子公司Kunlun Group Limited( 以下简称“昆仑集团”)为主体,对控股子公司Skywork AIInc.(以下简称“Skyw ork”,中文简称“天工”)增资2亿元人民币。与此同时,基于对公司在AIGC领域 前瞻性战略布局及取得的进展的深度认可,以及对AIGC行业长期发展潜力的坚定信 心,北京昆仑互联网智能产业投资基金合伙企业(有限合伙)(以下简称“昆仑基 金”)、北京蜜莱坞网络科技有限公司(以下简称“蜜莱坞”)也拟参与Skywork 增资。其中昆仑基金拟以债转股形式,将前期先行提供的2亿元人民币可转债转为 本次出资;蜜莱坞拟出资1亿元人民币。 免责声明:本信息由本站提供,仅供参考,本站力求 但不保证数据的完全准确,如有错漏请以中国证监会指定上市公司信息披露媒体为 准,本站不对因该资料全部或部分内容而引致的盈亏承担任何责任。 用户个人对服务的使用承担风险。本站对此不作任何类型的担保。本站不担保服 务一定能满足用户的要求,也不担保服务不会受中断,对服务的及时性,安全性,出 错发生都不作担保。本站对在本站上得到的任何信息服务或交易进程不作担保。 本站提供的包括本站理财的所有文章,数据,不构成任何的投资建议,用户查看 或依据这些内容所进行的任何行为造成的风险和结果自行负责,与本站无关。
