最新提示

☆最新提示☆ ◇300315 掌趣科技 更新日期:2025-05-02◇
★本栏包括【1.最新提醒】【2.最新报道】【3.最新异动】【4.最新运作】
┌─────────┬────┬────┬────┬────┬────┐
|★最新主要指标★  |25-03-31|24-12-31|24-09-30|24-06-30|24-03-31|
|每股收益(元)      |  0.0100|  0.0400|  0.0700|  0.0500|  0.0200|
|每股净资产(元)    |  1.7980|  1.7814|  1.7893|  1.7939|  1.7552|
|净资产收益率(%)  |  0.5700|  2.3000|  4.0500|  2.8700|  1.1700|
|总股本(亿股)      | 27.2017| 27.3075| 27.3075| 27.4391| 27.4391|
|实际流通A股(亿股) | 25.8302| 25.9423| 25.9424| 25.9424| 25.9424|
|限售流通A股(亿股) |  1.3714|  1.3652|  1.3652|  1.4967|  1.4967|
├─────────┴────┴────┴────┴────┴────┤
|★最新分红扩股和未来事项:                                           |
|【分红】2024年度                                                    |
|【分红】2024年半年度                                                |
|【分红】2023年度                                                    |
|【增发】2016年(实施)                                                |
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|★特别提醒:                                                         |
|★限售股上市(2025-05-14): 1285.7245万股                             |
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|2025-03-31每股资本公积:1.32 主营收入(万元):16204.75 同比减:-36.62%  |
|2025-03-31每股未分利润:-0.49 净利润(万元):2786.11 同比减:-50.04%    |
└──────────────────────────────────┘
近五年每股收益对比:
┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
|    年度    |    年度    |    三季    |    中期    |    一季    |
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|2025        |          --|          --|          --|      0.0100|
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
|2024        |      0.0400|      0.0700|      0.0500|      0.0200|
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
|2023        |      0.0700|      0.0600|      0.0600|      0.0300|
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
|2022        |      0.0400|      0.0500|      0.0300|      0.0100|
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
|2021        |     -0.4600|      0.0900|      0.0700|      0.0300|
└──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘

【2.最新报道】
【2025-05-01】A股游戏厂商争霸:六强去年狂揽近630亿,世纪华通成“营收王”
,三七互娱赚最多 
近期,随着A股游戏企业陆续发布2024年报,时代财经观察到,部分游企通过爆款
游戏和出海战略实现了业绩大幅提升,游戏行业整体呈现复苏与增长态势。
尤其过去一年,中国游戏行业迎来了久违的“版号大年”。
据时代财经梳理,2024年国家新闻出版署共下发新游戏版号1416个,同比增长32%
,这一数字不仅恢复到了2020年游戏版号发放量水平,更是创下近5年来新高。
而2025年,随着版号发放常态化的延续以及政策的持续支持,游戏行业或将迎来新
发展机遇,无论是游戏厂商还是玩家,都感受到了这一变化带来的积极影响。
据时代财经统计,30家A股游戏企业中,有6家企业去年营收超过50亿元,合计营收
近630亿元;5家企业去年归母净利润超过10亿元。同时,30家A股上市游戏企业去
年研发支出合计达到115.82亿元。
世纪华通、三七互娱营收断层领先
从30家A股游戏企业2024年营收来看,世纪华通(002602.SZ)营收位居第一,达到
226.2亿元,同比增长70.27%;三七互娱(002555.SZ)营收位居第二,为174.41亿
元,同比增长5.4%;神州泰岳(300002.SZ)营收位居第三,为64.52亿元,同比增
长8.22%。
世纪华通表示,得益于旗下点点互动推出的《Whiteout Survival》《无尽冬日》
等出海爆款及现象级游戏产品的稳定发挥,在2024年国内外游戏整体行业数据平淡
的背景下,公司成为游戏行业极少数能保持高增长的明星公司。
其中,《Whiteout Survival》2024年不仅抢先占据冰雪末日生存题材赛道,成为
全球SLG品类手游畅销榜冠军,还带动点点互动2024年收入同比增长155%至约150亿
元,占世纪华通整体收入近70%,利润实现数倍增长,成为公司业绩的中流砥柱。
时代财经从世纪华通方面获悉,旗下盛趣游戏今年也计划搭建海外团队,试水海外
发行能力,为旗下更多品类的产品开拓海外市场积累经验。
而三七互娱则基于多元化产品长线运营优势,其长青游戏矩阵得到了持续扩充。时
代财经获悉,2024年三七互娱全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,旗下《
斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《凡人修仙传:人
界篇》在内已发行多年仍保持长线稳健运营。而公司在2024年上线的《时光杂货店
》表现不俗,也进一步增强三七互娱对模拟经营品类产品的发行和运营优势。
其中,《Puzzles & Survival》作为三七互娱旗下融合“三消+SLG”玩法的出海现
象级产品,自2020年上线后累计流水已超过百亿元,展现了其作为全球化品牌的影
响力及增长潜力。
此外,神州泰岳的游戏产品以策略类(SLG)手游为主,2024年度公司的游戏业务
在境外营收占比超过九成,全资子公司壳木游戏是中国手游出海的代表性公司之一
。
据神州泰岳4月27日发布的投资者关系活动记录表显示,2024年,公司上线超6年的
《Age of Origins》和上线超8年的《War and Order》的流水依然维持在高位区间
,全年分别实现营收34.54亿元及10.62亿元,展现出长线运营优势。
互联网产业分析师张书乐对时代财经表示,相较于其它品类的游戏,SLG游戏更容
易让国外玩家快速上手,帮助厂商打开海外市常同时,SLG的研发和运营相对容易
,可以同一内核快速换皮制作大量游戏冲击市常
其后,昆仑万维(300418.SZ)、完美世界(002624.SZ)、恺英网络(002517.SZ
)2024年营收均超过50亿元,分别为56.62亿元、55.7亿元、51.18亿元。但其中完
美世界2024年营收下滑相对较大,同比减少28.5%。
2024年,完美世界对经营策略及产品布局深度反思,全面复盘经营过程中存在的问
题,对旗下项目进行系统性梳理,基于战略考量进行合理取舍。针对部分不符合公
司发展方向的项目,采取关停、优化团队、缩减规模等措施;保留优势团队,将资
源聚焦整合到更具确定性的优势项目上。
受此影响,完美世界去年业绩出现上市以来的首度年度亏损,归母净利润-12.88亿
元,但并未在A股游戏企业中垫底。去年归母净利润亏损最多的企业依次为昆仑万
维、完美世界、文投控股(600715.SH),归母净亏损分别达到15.95亿元、12.88
亿元、9.12亿元。
而在去年归母净利润盈利方面,三七互娱高居第一,达到26.73亿元;此外,恺英
网络、神州泰岳、巨人网络(002558.SZ)、世纪华通去年归母净利润均超过10亿
元,分别为16.28亿元、14.28亿元、14.25亿元、12.13亿元。
恺英网络在4月28日业绩说明会中回复投资者表示,公司业绩增长,主要系《原始
传奇》《热血合击》《敢达争锋对决》《天使之战》《永恒联盟》等长线产品的稳
定运营以及《新倚天屠龙记》《仙剑奇侠传:新的开始》《怪物联盟》《石器时代
:觉醒》《龙之谷世界》等新上线产品的出色表现。
巨人网络则表示,整体而言,公司游戏产品线2024年运营态势平稳,小程序游戏业
务爆发增长,投资收益较去年则有显著改善。
完美世界研发投入超20亿元
从30家A股游戏企业2024年研发支出来看,有3家企业研发支出超10亿元。
其中,完美世界研发支出最高,达到22.27亿元,占营收比为39.98%;世纪华通研
发支出位居第二,为16.8亿元,占营收比为7.43%;昆仑万维研发支出位居第三,
为15.98亿元,占营收比为28.22%。
时代财经从完美世界方面获悉,面对未来市场,完美世界将积极推进《诛仙2》《
异环》《代号Z》等项目的研发、测试及上线工作,积极筹备《女神异闻录:夜幕
魅影》等游戏的海外发行工作。其中,原创超自然都市开放世界RPG游戏《异环》
作为公司“多端并发、扩展全球”策略下的重点产品,计划于PC端、移动端、主机
端全平台登陆全球。
世纪华通则透露,在人工智能领域,公司在业务端积极接入AI 工具实现部分产品
降本提质,目前,盛趣游戏已将AI工具深度嵌入美术创作流程,在批量生产环节效
率得到60%-80%的大幅提升。例如,《无尽冬日》里使用了大量的 AI 生成剧情,
然后再由人工进行优化。不仅如此,世纪华通还将AI 工具广泛应用于代码研发、
智能客服、质量检测、智能 NPC 等领域,成功实现降本增效、质量升级。
昆仑万维在2024年坚定推进“All in AGI与AIGC”战略,持续加大研发投入,全年
研发费用同比增长59.5%。然而,随着研发投入的进一步增加,相关短期成本及支
出对当年利润产生了一定影响;同时,公司还因金融资产价格波动遭受了8.2亿元
的投资损失,导致公司业绩出现大幅亏损。
从30家A股游戏企业2024年研发支出占比来看,有4家企业超过30%。其中,完美世
界研发占比稳居第一;掌趣科技(300315.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)、大晟文
化(600892.SH)研发占比位居前四,分别为32.05%、31.72%、31.64%。
值得注意的是,大晟文化去年研发支出仅为5278.48万元,不足1亿元,还较上年同
期减少 2079.51万元。大晟文化表示,主要系同期研发人员减少人工成本下降所致
。2024年年报显示,大晟文化研发人员数量同比减少约13.3%至163人,其研发人员
数量占比降至44.54%。
此外,掌趣科技、凯撒文化去年研发支出分别为2.62亿元、1.44亿元,但同样出现
不同程度减少,分别同比下降6.05%、51.46%。
掌趣科技表示,主要为同期研发人员数量同比减少致使人工成本减少。2024年年报
显示,掌趣科技研发人员数量同比减少4.79%至477人,但其研发人员数量占比为65
.52%。在境内市场,公司积极布局小游戏赛道;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,
积极推进《代号 S》和《代号 H》的研发进度。
凯撒文化则表示,因委托开发费减少致使研发费用减少。2024年年报显示,凯撒文
化加大了在小游戏赛道的投入,小程序游戏研发及买量门槛更低,覆盖增量用户群
,有助于快速验证核心玩法,并引导优质用户至APP端,有效拓展增量空间,实现
差异化发展。
在中国游戏市场竞争加剧情况下,不少中小游戏公司通过小游戏另辟蹊径,寻找新
机遇。三七互娱党委书记、集团高级副总裁杨军表示,随着全球玩家碎片化游戏时
间的大趋势,无论是在国内还是海外,以休闲放置、玩法融合为代表的“轻游戏”
都显示出极佳的潜力。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭向时代财经分析表示,未来游戏行业将出现
明显的两极分化现象,有条件的大企业继续保持高投入在精品化的道路上一路狂奔
;而需要对成本控制的中小企业向休闲化轻量化转型,降低游戏制作成本,依靠持
续不断的创意在市场中生存。

【3.最新异动】
┌──────┬───────────┬───────┬───────┐
|  异动时间  |      2023-12-22      | 成交量(万股) |  48882.437   |
├──────┼───────────┼───────┼───────┤
|  异动类型  |   有价格涨跌幅限制   |成交金额(万元)|  259756.090  |
├──────┴───────────┴───────┴───────┤
|                      卖出金额排名前5名营业部                       |
├──────────────────┬───────┬───────┤
|             营业部名称             | 买入金额(元) | 卖出金额(元) |
├──────────────────┼───────┼───────┤
|深股通专用                          |  242372487.77|   55529588.70|
|中信证券股份有限公司北京安外大街证券|   20703990.35|   24740427.70|
|营业部                              |              |              |
|机构专用                            |          0.00|   42013718.50|
|机构专用                            |          0.00|   31084265.53|
|机构专用                            |          0.00|   26907911.46|
├──────────────────┴───────┴───────┤
|                      买入金额排名前5名营业部                       |
├──────────────────┬───────┬───────┤
|             营业部名称             | 买入金额(元) | 卖出金额(元) |
├──────────────────┼───────┼───────┤
|深股通专用                          |  242372487.77|   55529588.70|
|机构专用                            |   56820384.55|    6042654.63|
|华鑫证券有限责任公司宁波分公司      |   51873058.43|     253000.00|
|机构专用                            |   38988122.80|    4699986.00|
|机构专用                            |   36498377.10|   18520971.81|
└──────────────────┴───────┴───────┘
 
【4.最新运作】
【公告日期】2025-04-29【类别】关联交易
【简介】2025年度,公司预计与关联方Webzen Inc.,北京金山云网络技术有限公司,
北京瓦力网络科技有限公司发生提供劳务,销售商品的日常关联交易,预计关联交
易金额4144.7200万元。

【公告日期】2025-04-29【类别】关联交易
【简介】2024年度,公司预计与关联方Webzen Inc.,北京金山云网络技术有限公司,
北京瓦力网络科技有限公司发生提供劳务,销售商品的日常关联交易,预计关联交
易金额4242.5500万元。20240516:股东大会通过。20241030:2024年10月29日,公
司召开第五届董事会第十九次会议及第五届监事会十二次会议审议通过了《关于增
加2024年度日常经营性关联交易预计额度的议案》,根据公司及子公司业务发展和
实际经营需要,预计增加与关联方Webzen Inc.和北京凝趣科技有限公司的日常经营
性关联交易额度。公司独立董事专门会议对此进行了审议并发表了意见。20250429
:2024年实际发生金额5211.59万元。

【公告日期】2024-04-26【类别】关联交易
【简介】2023年度,公司预计与关联方Webzen Inc.,北京金山云网络技术有限公司,
北京瓦力网络科技有限公司发生提供劳务,销售商品的日常关联交易,预计关联交
易金额7068.62万元。20240426:2023年实际发生金额为5711.24万元。
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