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Bending Spoons筹备美股上市,石头科技2025年海外营收突破百亿元

时间:2026年04月24日 17:06

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

Google 推出 Workspace Intelligence

Google 推出 Workspace Intelligence,这是一个基于 Gemini 的 AI 系统,深度整合进 Docs、Sheets、Gmail 等 Workspace 应用,Gemini 可以通过调用用户在邮件、云盘和日历中的数据,实现自动生成文档、智能填充表格及跨应用数据分析。(Dev.ua)

OpenAI 发布 GPT-5.5

OpenAI 发布新一代模型 GPT-5.5,并将其定位为更智能、更直观且具备更强任务执行能力的 AI 系统,同时将该模型视为推动 ChatGPT 迈向“超级应用(super app)”的重要一步,即把聊天、编程、搜索和复杂工作流整合到一个统一平台中。 (TechCrunch) 

Soul 开源实时数字人生成模型 SoulXFlashTalk 

Soul AI Lab 宣布于 4 月 24 日正式开源 SoulXFlashTalk,SoulXFlashTalk 是业内首个拥有 14 亿参数的实时数字人生成模型,可实现亚秒级延迟和每秒 32 帧的高帧率,提供完整的实时交互解决方案。继去年 10 月开源语音合成模型 SoulXPodcast 后,此次开源标志着 Soul 在“语音+视觉”双模态开源矩阵上迈出重要一步。公司表示将继续坚持开源路线,推动 AI 与社交等领域的创新融合。(AI Base)

AI 卡牌评级应用位列美国娱乐类畅销榜 Top61

Digital Grading Co 今日(04.24)位列美国 iOS 端娱乐类应用畅销总榜 Top61。点点数据显示,该产品上线于 2022 年 7 月,近 30 天下载量约 7.5 万,流水约 10 万美元。

Digital Grading Co 是一款由 AI 技术驱动的卡牌评级与交易辅助应用,主要面向宝可梦、集换式卡牌(TCG)和体育卡牌收藏者。用户拍摄卡牌后,AI 会自动分析卡面品相、稀有程度,生成专业评级报告,并结合市场趋势给出"持有、交易或出售"的个性化建议。(点点数据)

AI 语言学习应用进入韩国非游畅销总榜 Top65

heyring 今日(04.24)位列韩国 iOS 端非游应用畅销总榜 Top65,排名上升 4。点点数据显示,该产品上线于 2025 年 7 月,近 30 天下载量 6303,流水约 3 万美元。

heyring 主打英语口语训练,通过模拟电话通话场景,让用户与 AI 进行英语对话练习。应用提供 AI 实时纠正发音、单词积累等功能,支持日常、职场、旅行等多种场景的对话练习。(点点数据)

感知阶跃完成超 2000 万美元 B 轮融资

4 月 24 日,AI 创意公司感知阶跃宣布完成 B 轮融资,金额超 2000 万美元。本轮融资由红点创投(Redpoint)领投,深渡资本担任本轮独家财务顾问。公司聚焦 AI 驱动的电商营销解决方案,其核心产品 Creati.ai 为面向电商场景的 AI 视频生成平台。融资将主要用于底层 AI 技术研发、Creati.ai 产品功能迭代及欧美、东南亚等海外市场的加速拓展。近日,感知阶跃上线新产品 Buzzy,用户只需要通过 Chat,就可以对视频完成去除背景路人、修正光线、替换产品、合拍、更改背景与视角等操作。(智能涌现、Donews)

昆仑万维(维权) 2025 年营收 81.98 亿元,同比增长 44.78%

昆仑万维发布 2025 年财报,全年实现营收 81.98 亿元,同比增长 44.78%,其中海外业务收入 77.23 亿元,同比增长 49.91%。公司表示,正继续推进“All in AGI与AIGC”战略,并在 2026 年 3 月升级“4+3”AI 战略,即以视频模型、音乐音频模型、世界模型、基座文本与多模态模型四大模型为底座,支撑 AI 短剧、AI 音乐、AI 游戏三大 AI 原生平台。财报还提到,昆仑万维目前已形成短剧与 AI 短剧平台、AI 音乐、AI 游戏、AI SuperAgent、AI 社交五大产品矩阵,其中短剧业务截至 2025 年底单月流水近 3600 万美元,年度经常性收入超过 4 亿美元。(昆仑万维)

Bending Spoons 筹备美股上市

意大利科技公司 Bending Spoons 正推进一项规模高达 200 亿美元的美股 IPO 计划,已选定高盛、摩根大通等多家投行参与筹备。Bending Spoons 以收购并重塑软件产品为核心商业模式,旗下拥有 Vimeo、Evernote 等资产,上一次融资估值约为110亿美元。

公司预计,2026 年调整后 EBITDA 将达 14 亿美元,较 2025 年翻番。(新浪财经)

计步器应用进入韩国生活类应用下载榜 Top2

겸사겸사 4 月 24 日位列韩国 iOS 端生活类应用下载榜 Top2,应用下载总榜 Top12。点点数据显示,该产品上线于 2025 年 12 月,近 30 天下载量约 11 万。用户每天走路达到目标步数即可获得抽奖券,参与每周抽奖赢取实体礼品;同时,通过完成玩游戏、购物或下载其他应用等简单任务,用户能够累积应用内“现金”,“现金”可以用来兑换礼品或参与应用内活动。(点点数据)

「マジックカード:同色点つなぎ」进入日本 iOS 休闲游戏畅销榜 Top20

「マジックカード:同色点つなぎ」位列日本 iOS 端休闲游戏畅销榜第 16 名。该游戏由冰川网络子公司九洲创游网络(香港)有限公司(9z Games)发行,目前仅上线日本地区。这是一款以“同色点连线”为外层卖点的轻度解谜+卡牌养成产品。通过主打“将相同颜色的点用线连接、且路径不能交叉”的画线解谜玩法,降低用户理解门槛;游戏内还包含角色收集、队伍搭配、战力养成、剧情关卡推进和玩家排名竞争等卡牌 RPG 元素。近 30 天,该游戏 iOS 端下载量约 4.71 万,流水约 85.71 万美元。(点点数据)

AI 便携墨水屏品牌阅星曈融资超亿元,顺为资本、小红书等多家机构参投

近日,AI 便携墨水屏品牌阅星曈完成天使轮至 A 轮融资,累计五轮金额超亿元,投资方包括博裕创投、清流资本、希扬资本、小红书、经纬创投、顺为资本,多数股东持续追加。融资资金将用于完善生产制造与质量审核体系、拓展海外市场,搭建社区内容、优化产品体验。

阅星曈首款产品为磁吸在手机背面的墨水屏阅读器,重量约 70 克,4.3 寸屏幕,售价不到 300 元;产品定位为“AI 时代手机副屏”,核心价值是帮助用户在信息过载时代,提供专注、沉浸的信息获取入口。

官方数据显示,阅星曈的产品自 2025 年第四季度上市以来,仅半年,月销量增长超过 10 倍;海外市场首月即破万台,旗下多款产品已销往全球多个国家和地区;当前公司月均营收已超过 2025 全年。公司目前正推进“端侧电子纸+手机算力+云端推理”的三端协同方案,并计划于 2026 年下半年上线结合 AI Agent 能力的新产品。(硬氪)

石头科技 2025 年海外营收突破百亿元

石头科技近日发布 2025 年年报,营收 186.95 亿元,同比增长 56.51%;归母净利润 13.63 亿元,较上年同期的 19.77亿元下降 31%;扣非后净利润为 10.92 亿元,较上年同期的 16.2 亿元下降 32.6%。值得注意的是,石头科技海外营收首破百亿达 104.42 亿元,同比增长 63.46%,占比 56%。(IT之家)

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