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天娱数科涨0.47%,成交额3.97亿元,近3日主力净流入-8229.53万

时间:2025年06月16日 15:10

6月16日,天娱数科涨0.47%,成交额3.97亿元,换手率3.79%,总市值106.89亿元。

异动分析

小红书概念+电子竞技+Sora概念(文生视频)+手机游戏+文化传媒概念

1、2023年3月2日互动易:公司长期为抖音、快手、小红书等头部应用提供推广服务,公司进一步整合抖音、快手等平台资源,为品牌商家、中小商家提供一站式效果营销的数字化解决方案,目前已获得巨量引擎全国代理商资质、巨量千川全国服务商资质、快手 KA 效果广告代理商资质、快手重庆区域效果广告代理商资质、快手磁力金牛代理商资质、小红书效果渠道业务代理商资质。公司积极寻求与国内外优秀企业开展深度合作,发掘与公司现有业务结合的应用场景,建立良性的生态合作伙伴关系。

2、公司自主研发网游《苍穹变》入选WCA2014正式比赛项目。WCA是一项全球性的电子游戏竞技赛事,WCA2014共有7款游戏列为正式比赛项目,其中有两款国内公司研发的游戏产品,《苍穹变》作为最有潜力的游戏产品入选。

3、据2023年4月29日公司官微:天娱数科子公司元境科技自研的「MetaSurfing-元享智能云平台」接入预训练大模型,在原有基础上全新升级AIGC功能模块,孵化出了以AIGC技术为核心的「元趣」。「元趣」是一款创新性的应用,为用户提供一站式的内容解决方案,实现文生文、文生图、通过TTS实现文生音频、通过大数据模型训练实现文生视频。

4、页游起家,拓展手游,自主开发与代理并行;先后收购爱思助手、妙趣横生、雷尚科技、花科技等游戏开发、分发推广商,其中幻想悦游为国内资深网络游戏海外发行和运营商主要原创作品包括《苍穹变》、《全民破坏神》;18年5月,全资子公司天神互动与盛大游戏子公司上海盛页战略合作,深化P授权合作

5、公司通过在影视娱乐业务多元化投资,逐步实现影视行业的全产业链渗透。近两年来,公司先后通过并购基金投资影视制作公司工夫影业、嗨乐影视和线下票务公司微影时代,在不断加强公司影视内容制作能力的同时,卡位上下游核心资源,加强对产业上游优质IP的掌控能力,打通影视业下游的票务产业。

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入959.46万,占比0.02%,行业排名9/29,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入3.93亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。

区间今日近3日近5日近10日近20日
主力净流入959.46万-8229.53万-8974.88万4.42万-1.79亿

主力持仓

主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额3.05亿,占总成交额的8.22%。

技术面:筹码平均交易成本为6.62元

该股筹码平均交易成本为6.62元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价在压力位6.95和支撑位6.20之间,可以做区间波段。

公司简介

资料显示,天娱数字科技(大连)集团股份有限公司位于北京市朝阳区青年路7号达美中心T4座16层,成立日期2003年8月29日,上市日期2010年2月9日,公司主营业务涉及网络游戏的开发和运营,包括网页网络游戏、移动网络游戏;互联网和移动互联网广告;移动应用分发平台的开发和运营业务以及技术咨询服务。主营业务收入构成为:数据流量业务97.35%,数字竞技平台1.68%,其他0.97%。

天娱数科所属申万行业为:传媒-广告营销-营销代理。所属概念板块包括:芯片概念、算力概念、人形机器人、机器人概念、文心一言概念等。

截至3月31日,天娱数科股东户数24.58万,较上期增加16.42%;人均流通股6583股,较上期减少14.10%。2025年1月-3月,天娱数科实现营业收入4.85亿元,同比增长31.15%;归母净利润524.17万元,同比减少60.61%。

分红方面,天娱数科A股上市后累计派现2.60亿元。近三年,累计派现0.00元。

机构持仓方面,截止2025年3月31日,天娱数科十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第二大流动股东,持股2180.30万股,相比上期减少2641.23万股。南方中证1000ETF(512100)位居第三大流动股东,持股1240.42万股,相比上期减少130.71万股。华夏中证1000ETF(159845)位居第七大流动股东,持股686.55万股,相比上期减少46.24万股。广发中证1000ETF(560010)位居第十大流动股东,持股564.60万股,为新进股东。

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